鬼姬_这是一个非常重要的前期节奏点,我建议大家在前期的时候
鬼姬大和其实没啥问题,是这个英雄没啥用。你要是玩推塔,出影忍和影遁其实都可以。
鬼姬大和优劣势分析
优点:输出爆炸。(一但影遁你就体会到了)
缺点:坦度低下。太脆。遇到远程法师或坦克型英雄,清兵没地方A,不容易触发分身。这个英雄没有好的点,但我喜欢。
看法:当你顺风对线被反杀的时候,会更加依赖鬼姬的大招。我玩一个英雄他的大招是要打先手。
举个例子,你方打野蹲草先手秒掉了对面的打野,对面打野肯定是赚的。这个时候你如果有两段位移,两段位移有位移的话,那就意味着鬼姬能用这个大招先手。你还是个脆皮,只要不被秒,鬼姬大招就能一直叠下去。如果你瞬间被控住,开启大招,你依旧可以被打出高额伤害。这个时候,如果鬼姬在身后保护你,开启大招,此时你的血量才是最危险的,如果不能将其击杀,鬼姬大招也将会被你击杀,结束。
大招使用技巧
通过上面这几个技巧,你就会发现如果鬼姬的大招再在一瞬间被对面发现的话,你并不是太害怕,你只要在大招的范围内,使用了1技能和闪现就好了,要是你的控制技能再足够的话,大招几乎是无伤大雅。你很难控制住敌人,释放大招之后,你的普攻也是存在的,我们在使用大招的时候,尽量是用普攻来攻击,这样更加的方便,可以将大招的冷却时间缩减到3秒左右,这样你就可以有更大的次数来释放大招。
二、鬼位鬼印记的打法
鬼位鬼印记,是一个以鬼谷子为核心的打法,也是跟着打野的路线,来抓人。而队友选择鬼谷子,就要尽可能地去跟着打野的节奏,尽量去帮助对抗路或者边路,这是一个非常重要的前期节奏点。
当我们被敌人击杀之后,一定要尽可能的进行一些心理博弈,比如说在野区对面反野的时候,你可以让己方队友去支援,但却可以让敌方队友跟着打野的节奏来进行反野。
如果当你打野位置被敌人拿到,敌人又会开始纠结你的目标是哪一个英雄,又想着去选择不同的英雄来进行反野。
如果当你看到敌人选择了公孙离,一定要注意,公孙离这个英雄并不是说在路人局是比较难玩的,在高端局还是比较难玩的。
首先你要清楚,公孙离是一个射手英雄,我们也可以用来打野,或者是走发育路,又或者是走对抗路。
但你需要注意一点,那是公孙离这个英雄,她也是需要蓝buff的,她的伤害是以技能伤害为主的,也是说你拿到蓝buff的同时,你自己也会享受一些法术加成的法术伤害。
我建议大家在前期的时候,一定要去偷龙,在龙坑的位置上面,大家一定要注意一点,那是在旁边的草丛里一定要躲着,有可能被敌方打野反蹲,而你躲在草丛里面,别人就很难抓到你。
很多玩家会说,我都帮你拿了红buff了,你去野区抢红吗?那你真不要去打河蟹,如果你去抢了,对面打野可能就会来反野,就会来反你的野区,你还没等到打完蓝buff,自己的蓝也没了。
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