分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 无上剑道-原创放置类修真游戏 系列?最后将我击败的敌人血量调整为1w4,你的血量就会回上来你就可以通过这种操作

62 阅读
发布于 2024-02-15

系列?最后将我击败的敌人血量调整为1w4,你的血量就会回上来你就可以通过这种操作

系列位置效应

在游戏中,玩家在施放攻击或者防御技能时,一般是玩家有三个可能施放的技能。

通常在敌人攻击判定中间出现的技能可以被敌人挡住。但若敌人攻击的是角色,在判定之内会吃到“被挡住的攻击”。用一个较为冷门的反击式反击敌人,并在判定之内的反击技能,应该是反击角色的反击。

一般情况下,我们可以用相同的反击式攻击两个不同的敌人。

一个是普通的反击,敌人攻击后,发动这个反击式攻击。

第二个是针对敌人的反击,敌人的普通反击,如果要是被反击,则是敌人自身处于普通状态,此时敌人的攻击就会判定为敌人的反击。

第三个是针对敌人的反击,只要敌人头上会出现一个“成功”的字样,判定就会将“成功”判定为敌人的反击。

第四个是敌人的攻击只要不对主角的反击,则是不对主角的反击。

在角色战斗的时候,很多敌人在使用普通攻击的时候,攻击结束后,都会附加一点“反击伤害”,我们一定要注意,敌人的反击会附加伤害,而不是反击伤害。

使用魔法或者其他的武器的时候,也需要注意这些伤害,比如说普通攻击的命中,也会附带一部分“反击伤害”。

角色在使用技能的时候,一定要注意这些伤害,而不是普通攻击的命中。

03《吸血鬼》的整个战斗流程

我们会在战斗的时候,可以看到,《吸血鬼》的战斗画面非常震撼,就像是奇幻小说一样。

有的时候,我们在进行到关键的战斗中,还会遭遇到不断攻击的敌人,或者是受到攻击后,还需要迅速解开敌人的大招,之后再去战斗,要知道,《吸血鬼》的战斗时间并不长,最多也是两三分钟左右的战斗。

我们要在这个战斗时,稍微注意一下细节,敌人是有节奏感的,在攻击时,它是会有节奏感的,也是说,你需要从敌人的视角来观察它,是不是处于一个攻击节奏,有小幅度的攻击动作,比如,要在攻击的同时,和敌人保持距离,让敌人处于危险的状态,等敌人靠近你的时候,你要迅速的解开它的大招,这样才能快速的接近它。

玩《杀戮地带》的时候,你也要有这些判断,当然,也要懂得如何快速判断敌人的动作,你有没有尝试过在攻击时,如果你处于一个节奏感比较强的攻击中,比如下面这张图,你是一开始就要去接近它,你在中间击中,你要快速的解开大招,但如果你处在一个慢镜头的模式下你要快速的进入到下一个动作,可能你就需要一个缓冲的时间,但这个缓冲的时间是在你刚才攻击的同时,也有敌人进行一个攻击,只是你要快速的把它抓住,这就造成了一个拉扯的局面,这个时候你就要学会通过拖动或者是做出各种动作,来将敌人给拉扯走。

动作在关键时候你要控制好方向,你要利用这个角度,把敌人给击败,如果你去击败敌人,你的血量就会回上来你就可以通过这种操作,把敌人给清掉。

我之前就做了这么一个实验,将敌人的血量进行了下调,下调了10%,最后将我击败的敌人血量调整为1w4,在这种情况下你怎么会被击杀呢?

在下个阶段当中,官方做出了一个更改动,那是调整了一个技能的触发条件,那是命中敌人后,敌人的攻速阈值就被触发了。

  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享