做游戏_比如做出一个非常大的IP,其结果也会是影响玩家的体验感的
做游戏代理挣钱吗?这是一个大概的概念,国内很多小厂商从海外市场投入1亿美金,代理期间全部亏损,赚一笔外快,在外投放国内的游戏。如果做游戏代理做得好,做的好的可以赚10倍的钱,做得差的可以赚5倍的钱,这个方法怎么用呢?
1.扩大公司的规模,扩大游戏公司的规模,使得你的资源更容易获得。
2.给游戏公司一定的股权,通过这些股权你可以得到一些游戏公司内部股权。
3.给公司赋予一部分管理权,如果公司当时做得不错,比如做出一个非常大的IP,那你可以拿到一定的股权你可以把所有的运营、人才都给他。
另外一个思路是给公司资源,也是管理权,对于开发商来说开发商是非常重要的,有了开发商之后,就可以拥有更多的资源。
但对于游戏公司来说,他们有自己的游戏,有自己的游戏,但你却没有自己的游戏,你是拿不到自己的资源的。
这个时候你可以给游戏公司股权,可以把你的一些管理权给他,这是游戏公司最好的方式,也是最正确的一个做法。
第三点是投资,投资在目前整个游戏行业的发展非常迅速,如果是做手游,大家会发现虽然它的利润高,但对于游戏公司来说也只有24%~36%的利润,还不如直接把钱拿去做游戏。
在游戏圈当中有句话叫做“万物皆可投资”,当然这个投资回报率也是以游戏公司的内部商业盈利能力为最重要的指标,比如《王者荣耀》一年的年化收益率高达18%,《英雄联盟》有一些流水很高,但内部利润只有20%~25%,而《梦幻西游》游戏行业的收益更高,内部利润是按照收入来算的,和其他行业相比,游戏行业的内部利润对于游戏公司来说相对是比较高的。
在当下游戏行业当中也有一些企业通过手游的形式盈利,就比如网易,但也有一些企业属于传统行业,这也导致了一些企业没有想到的是游戏行业的内卷也在不断的加剧。
2、娱乐化
社交软件的盛行,像钉钉等APP的诞生,带动了其他行业的发展,例如直播行业等等,都在这几年爆发,从直播行业到短视频的兴起,都给游戏行业带来了前所未有的机会,但这也带动了“内卷”的出现。
对于游戏行业来说,如果想要更进一步发展,这个行业内部内卷已经是不可避免的,但游戏是与玩家之间的竞技,为了保持游戏的高品质,那游戏的内卷也会非常激烈,其结果也会是影响玩家的体验感的。
就拿去年来说,据伽马数据研究院发布的《2019年移动游戏报告》显示,仅是2020年上半年,国内手游月流水前十名的厂商有6家都是由内卷原因所决定的。
其中腾讯以20.9亿元的月流水,断层式领先于网易,而网易的月流水则是突破了23.1亿元,紧随其后的是米哈游(23.4亿元)、伽马数据研究院(10.7亿元)。虽然这还是“两强争霸”,但游戏内卷已经蔓延到了整个手游市场,让玩家选择的余地也在变大了。
根据中研普华《2020年手游市场数据研究报告》,2020年中国手游月活跃用户数量为6.6亿人,比2019年的6.2亿人,增加了6.4亿人,年增长率达到了22%,也是手游市场增速的4倍。
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