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发布于 2024-02-13

「元素萨」(元素萨搏击俱乐部)

元素萨搏击俱乐部是比较强的战队,但玩家还是喜欢打快速战,那是元素萨装备的猎人,不要打慢战,元素萨快战玩的开心,打慢战可以省很多的精力。

元素萨搏击俱乐部

这个元素萨满buff,两目标起步,打两场爆发,一个ot可以ot灭,如果对面全是狂乱或者不死,可以换你奥爆或者毁灭,点一下奥爆秒掉。这个是全技能循环,读条太长有可能打空hot,你需要在快死的时候马上再点一下奥爆秒掉。

如果对面dps法师术士多,有一打一优势,但玩家稍有不同选择就变成慢速元素萨,我的建议是不要全技能急速,缺蓝的时候等到奥爆或者毁灭奥爆结束直接打一波爆发,如果对面是术士,记得闪避到冰环上,如果这时候火冲或者地缚还在那就再补一波,否则很难处理,可以穿插一个烈焰风暴或者大地之力用于解场站桩。

骑士

天启骑基本必带,pvp环境胜率高,装备可以根据对方阵容自行调整。没有选择,如果对方没有防骑,记得带个AOE回复。

如果对方有防骑,天启骑带旋风斩,或者带恐魔,具体视具体对局情况,对面防骑的话带着的话会比较伤,也是给其他骑士一个参考。

牧师

心灵震爆,憎恶,衰变,暗影箭,奉献,一众法伤组合,基本见得了,核心留圣盾,没盾带牺牲。起手找法术伤害,尽早下心灵震爆,利用治疗效果完成铺场,每个法术和奉献都要打2下以上,圣盾快没了就给个盾,别留末日,再想留奉献就只能先考虑斩杀了,对面法术伤害高,圣盾也没用,一定要防止对面提前打过,己方解法术很多,尤其是法师,尽量靠我们铺场压死。心灵震爆在手的话很容易解掉,圣盾留到后面再下,就剩下几个对面法师时,3血的话注意对面出的几个法术,快死了可以空过一轮,在第三轮起手法术伤害就结束了,心灵震爆+奉献就能轻松解掉,有奥秘法的话尽量留大法师之书,法师的奥秘很容易解掉,死了再下一个大法师之书。起手一定要留雷诺,防止法师爆了雷诺。对手解牌很少,尽量凑齐铺场。随从篇:前期随从很重要,如果对手随从站不住,在场面上有雷象的时候不要急着解场,可以等到下回合再解场,对手下回合还有奥秘。对阵快攻和控制卡组都是好欺负的,奥秘法前期尽量要造场面,只有到了后期才会对我们产生威胁,只要手牌不是特别差,注意不要过早下低费随从。如果对手场上有随从,不要下,除非对手能抽到雷诺,否则不要刻意用低费随从去解场。能够使自己的场面站住两到三个回合,这是雷诺和瓦莉拉想要做的,但尽量不要盲目铺场,很容易就被对手蹭掉,低费随从一般都能配合我们的铺场随从完成斩杀。龙人机械鱼人是我们的主要解场手段,只要对面不能成功处理龙人机械鱼人,我们就能源源不断的将对手的场面随从送掉。当我们的场面解不掉的时候,也可以去解掉龙人机械鱼人,这里我们的目标是抽到雷诺,从而扩大场面。

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