第五人格盲女:其他求生者在击倒之后就会瞬间倒地
第五人格盲女的背景故事并不是很亮眼,但她和其他角色不一样,她拥有看起来就很致命的存在,能够让监管者害怕。像是刀杰克、祭司、红蝶、破轮等等。第五人格中也没有特别恐怖的屠夫,它们的存在都是以弱肉强食的理念在讨论,屠夫只要不害怕,求生者就会毫无忌惮。但这并不意味着求生者没有威胁,屠夫的设定是不断地吸收求生者的天赋技能,才能变强。
盲女作为角色来说她是特别特殊的,她的天赋技能中有一个叫“耳鸣”,这个技能在手游中显得比较厉害,需要玩家快速地点击技能后才能进入对战状态,类似于“退场”的效果,只要移动就会被眩晕。
卡bug玩家再爽也有败方mvp
在第五人格中这个机制的设置并不完美,会判定到一名玩家被困在其中,也是一名队友被监管者击中之后,这个求生者的智商会大幅度下降,一旦成功逃脱那就会立即退出游戏,重新进入到这一局当中。
为此还有不少的玩家发现这个机制就像是是bug,在游戏刚刚开始的时候系统会自动判定让一名玩家去救其他的求生者,地图中会划分出许多的“囚徒”陷阱,地图太小的缘故,只要监管者遇到他们之后就很容易逃脱,才会出现被监管者困住,也成功脱离的现象,不过事实上只要你成功的被救下来之后系统判定只需要进行二次移动即可再次逃脱。
由此也不难想象当一位玩家被监管者击倒之后就意味着即将被淘汰,这个被淘汰的求生者其实是监管者,只不过是主角而已。
02恐惧震慑
为了让玩家能够更好地适应求生者的各种形态,设计师在游戏中对于求生者的天赋进行了升级,在天赋的描述上增加了“恐惧震慑”和“胆怯胆怯”这两项天赋技能。
求生者将在任意队友受伤时自动获得该角色的“恐惧震慑”,而求生者倒地后将无法进行交互,同时求生者将会受到胆怯和胆怯的双重惩罚。
也是说当一位角色即将被监管者击倒之后监管者就可以用“恐惧震慑”来解锁该角色的额外能力,从而在其他队友受伤的前提下强行解救队友。
02被击倒的监管者变为“鬼”
被监管者击倒之后的监管者除了会立马变为“鬼”形态之外,还会从外侧或者“侧门”现身,会从“侧门”中向外窥探求生者的具体位置。
之后求生者一旦遭遇到监管者的“恐惧震慑”其他求生者在击倒之后就会瞬间倒地,此时求生者会非常慌张的变身“野人”后的模样。
这种的“真实”状态下的监管者是不能够使用“恐惧震慑”技能的,“野人”的力量太过弱小,监管者在击倒求生者的过程当中就可以趁机将求生者秒杀,也无法趁机逃脱。
02求生者“白板”技能
而在游戏当中“求生者”还有着一种全新的技能技能,这个技能叫做“白板”,这个技能在高端局当中大多数求生者都不会用,在“低端局”当中玩家们还是非常清楚的,这个技能也成为了求生者“白板”的一个象征性技能。
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