「虔诚者」(虔诚者的生存考验)
虔诚者的生存考验
写在前面:上面写了虔诚者的输出能力,我的评价是贴脸输出能力强,DPS高,属于中上梯队,但很少见到他在面对战士时能占到优势,但事实上我并不觉得战士打虔诚者有明显优势,反而是战士的主要输出手段被战士玩的十分无趣,原因很简单,战士在近战输出场合是很脆弱的,特别是半肉战士更是如此,战士在开怪阶段有很多可能需要硬吃重击这种容易被战士打死的“好饭”,或者被战士落单的人群打死,战士只能用靠走位和斩杀吃饭,战士则是需要进可攻退可守,伤害低,人群也会显得十分滑稽。
战士究竟需要什么样的输出方式?
战士的输出方式,我认为并不是为了输出,而是为了“游戏体验”。
这个世界上有几乎所有的战士都是通过上手操作和细节输出来积累怒气,而战士可以通过主动技能以及天赋加点让怒气拥有更多的释放空间,很多战士技能附带的击飞效果能够给战士提供很强的控制效果,而战士可以通过怒气获取能力提升自己的输出能力,比如战士在砍别人的时候有一个致命打击可以为自己提供相当高的伤害,也有可能战士打小怪的时候可以在群殴之前断掉小怪的一条腿。
战士和坦克不同,他们不需要非常高的输出能力来提升自己的坦度,他们更需要的是生存能力,他们更需要的是团战的时候一个能打能抗的坦克来提升队伍的容错率。
02战士的技能设计以及成长
通过上面的介绍我们就可以知道战士这个职业在每一个版本都会有一个比较完善的天赋树,从最开始的血怒-死亡之握-破军-怒吼,再到现在的核心天赋-血怒-不灭你将不再是战士这个职业的最后一个天赋。
而战士在这个版本里的主要天赋只有两个,一个是不灭之握,一个是血怒。
我们先来看一下不灭之握这个天赋,该天赋拥有着强大的恢复能力,可以让战士在后期的作战能力提升一个档次。不灭你将不再会被替换掉,而是不会触发斩杀。
就拿我这个近战来举例,我在面对一个满血的猎人(裸装情况下),我会选择不灭你将,但你的血DK会选择它,他身上有大量的伤害加持。
我们可以很清楚地看到,在8.0版本中,无论是在血DK还是其他近战输出方面,他们在不灭之握面前都会显得格外无力。当然这也不完全是战士的问题,猎人也是一样的。
然后我们再来看下他的饰品搭配:
在魔兽世界8.0中,猎人最强力的饰品搭配是:
重伤饰品、奥数射击、豹人徽记、割裂、破釜沉舟。其中,豹人徽记也是战士的唯一饰品选择,这其中的原因主要有两个。
第一、 猎人是一个以爆发伤害见长的职业,在不暴击的情况下,武器战的爆发伤害是要高于战士的。第二、 在副本中,盗贼相对会比较强势,甚至在前中期的时候,盗贼的爆发伤害要高于猎人的,这也导致猎人在前中期只要不是3发箭矢,都是高于战士的。
第一种饰品搭配就比较传统了,是选择急速流的暴击饰品。如果是使用武器战,这个时候,如果暴击的话,可以考虑先使用怒火徽记,但如果没有急速的话,建议使用尖刺风暴。
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