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发布于 2024-02-11

不灭之握?那是其回复的生命值越高,在前中期就能够将对手击败

不灭之握

强化武器:战争女神、怒火中烧、英气逼人、至高防御、反击、邪恶

一般会把它列为T1级武器,但这并不是一成不变的,在游戏里有一些加强,比如说怒火中烧的升级,至高防御、反击等,就足以成为T1级武器,在对线的时候配合各种爆发性伤害可以打出高额的伤害,每次击中对手都会回复蓝量,对线中可以更容易的打爆发,当然当我方英雄有足够的兵线的时候,也是可以不灭之握的,虽然用处不大,在防守的时候,可以起到很好的牵制作用。

不灭之握

近战物理攻击,增加20点普通攻击伤害,可以增加使用者的暴击率,在使用者的普攻或技能命中对手时,会回复自己的生命值,这也是不灭之握这件装备的主要效果,我们都知道物理攻击的输出很高,但对于战士英雄来说,即使攻击力再高,也很难将自身的防御属性完全的达到最大,在当前版本里,不灭之握的主要作用是提升使用者的生存几率。

近战攻击与物理防御,主要效果是提升英雄的物理攻击以及法术防御,让英雄在使用技能时,能够减少所受到的物理伤害,同时还会让使用者回复自身的生命值,这件装备在对线的时候,有一个特点,那是其回复的生命值越高,该英雄就会获得越多的物理防御加成,就算出了不灭之握,对线到坦克英雄时,也能够回复很高的生命值,在前中期就能够将对手击败。

对于赵云来说,其实在对线的时候需要合理利用自身的控制能力来提升自己的生存几率,从而提升自己的作战能力。

首先是一技能的使用,该技能最大的特点是释放之后增加普通攻击的攻击距离,在之前的版本里一技能的冷却时间都比较长,在没有很好的冷却缩减效果下,想要使用出来,是需要消耗技能的,但现在不仅CD时间变短了,可以主动释放,对于敌方英雄的消耗就变得非常大。

一技能的被动效果还能给赵云提升移动速度,在命中目标以后还能减少一技能的冷却时间,这让他在面对没有位移的英雄时就能够有更多的周旋机会。

二技能的控制是关键,该技能的关键点在于能够在一定的范围内击飞对手,还会减少一技能的冷却时间,如果击飞的时间足够长的话,就可以直接减少一技能的冷却时间。

至于大招的话,这个技能是需要有目标才可以使用的,在接下来的五秒钟里,赵云所有的技能冷却时间会降低,也是说在大招的持续时间里,只要能够命中多名目标就能减少一技能的冷却时间。

可能很多小伙伴会说,赵云的所有技能冷却时间都是加一起的,为什么还要将冷却时间减少的技能全部用在赵云身上呢?其实赵云的一技能和三技能,都是有延迟的,只要攻击到目标,接下来的三技能就会自动取消,这是为什么会出现这种情况的主要原因。

赵云的一技能比较特别,使用起来的难度也是比较高的,赵云的一技能在命中目标后是有持续的减速效果的,冷却时间是5秒,持续时间的时间非常长,但这些时间并不能让赵云一直使用一技能。

在出装方面,赵云如果追求全输出装的话,推荐的是破军,其次是无尽战刃,最后是暗影战斧,暗影战斧不仅攻击力高,生命值也高,可以更好地承受对手的攻击,暗影战斧的被动效果,在触发了减速效果后,赵云在接下来的每一刀攻击的时候,它的被动都会增加自身攻击力,最后一件可以选择反伤刺甲。

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