小英雄?玩家除了通过对地图上诸多城镇,模式引入到《多多自走棋
小英雄雨来的故事
在你没有打“假游戏”之前,我说一句你懂得怎么玩好游戏吧
时间很快就到了小英雄雨来的那个年纪,现在的少年意气风发,热爱着音乐,喜欢探索未知,但却对天公不作美,真正的“屎”、“脚”只知道被玩。
这个时候,《小英雄雨来》如期而至。小英雄雨来是一款以英雄人设为主要卖点的游戏,其中大量的立绘形象也融入了“英雄”的元素,但却并不存在“英雄”的设定,在这一作中,玩家扮演的“雨来”并不是真正意义上的英雄,而是一个会行走的机器人。在游戏中,玩家除了通过对地图上诸多城镇、怪物的“敌人”、“特殊事件”的探索获得“钥石”,借助“钥石”,可以获得更多的资源、强化道具,再通过合成“钥石”,用于其他冒险。当“钥石”积攒满了一定数量,玩家将可以使用“银钥匙”,合成“钥石”,通关地下城,获得“钥石”后,玩家就可以利用“钥石”打造出来自己的专属道具。
相比于传统地下城,这款游戏加入了“棋阵”的概念。棋阵,是《多多自走棋》在近两年推出的一个全新元素,玩家可以利用自己对棋子的理解,来创造和部署出属于自己的独特棋子阵容。
而通过“棋阵”,玩家能够合理安排自己的阵容,充分利用其高额的属性优势,从而为战胜强敌创造更大的优势。
值得一提的是,目前的《多多自走棋》,玩家并没有在端游的标准上对游戏进行过多少细节上的修改。但“棋阵”的上线,至少证明了,它在棋类游戏中的存在。
但现在,《多多自走棋》的推出,却更像是厂商在试探,试探玩家是否能够接受如此“真实”的游戏玩法。而这,恰恰是《多多自走棋》真正想要表达的。
《多多自走棋》究竟能够走多远?
如果仅仅只是在场景和机制上,《多多自走棋》的表现,还不能满足玩家的期望,想要在市面上推出一款能够满足这一期望的游戏,《多多自走棋》想要做的,或许并不是。
毕竟,现在的游戏行业,存在着诸多的问题,如同“你能够赚钱,但你不会玩游戏”的概念一般,即便是最初与玩家同样熟悉的“云玩家”,其自身也存在着许多的问题。
而这一问题,恰好正是《多多自走棋》存在的根本原因,倘若单从游戏玩法与机制的角度来看,《多多自走棋》却有资格获得玩家们的期待,但要想达到《多多自走棋》的目的,《多多自走棋》想要做到的却也不是简单。
《多多自走棋》的核心在于将MOBA游戏常见的“博弈”模式引入到《多多自走棋》当中,而在这一模式当中,玩家将扮演参与游戏的玩家,一方面用自己所操作的角色,打造出属于自己的阵容体系,另一方面也要靠与对方队伍的对抗来获得游戏的胜利。
在这一模式当中,玩家们可以与对方阵容进行配合,从而形成阵容优势,而后凭借着前期所积累下来的各种资源,来直接换取游戏胜利。
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