三国1?除了君主忠诚度会有变动之外,200年刘备会招降司马懿
三国11威力加强版这版的游戏最值得好好玩耍,要不然用的人太少。其实威力加强版这个版本有点对不上历史,当然会有不少让人着迷的地方,比如:
1、势力太大可以被主公带队,比如刘禅,大魏时期的蜀汉刘基,四战之地的诸葛亮,以及国战后期的五虎将张飞。
2、君主忠诚度直接拉满,随着级别的提升各种好处尽显。比如说刘备建立后可招降越多的君主,比如207年的刘备会招降魏延,200年刘备会招降司马懿,300年的刘备会招降马超。
3、除了君主忠诚度会有变动之外,玩家可以调动孙吴,玩家可以设定孙吴的势力强度(英雄等级),如果孙吴君主有稳定的朋友,孙吴君主会比较容易招降,AI势力的孙吴就比较难招了。
势力总共要10级,全部发展好后,就需要225个势力的加成了,一般来说只有2-3个君主,但我们可以根据这些君主进行各种分配。
以刘备、孙坚、黄忠为例,首先我们要将君主设定成不灭君主,随后,如果使用重典特技的话,就会触发触发刘备的政策,在原版游戏中所有的君主都是不灭君主,在玩家们的认知中,这也是版本的一个调整,现在玩家们很多情况下是会选择有两类君主,一类是游戏时间不足一年,设定成不灭的武将,另外一类是没有君主。不过对于这样的设定还是很让人意外的,现在的《血色衣冠》难度更低,且君主的初始统率和武力值都是最高的,只要能够开启统率 90 以上的光环就可以让他成为游戏中的无敌武将,战场上可以发动高 AOE 战法(不仅仅有 AOE 战法)。
基础能力:74 67 90 101
基础适性:C B C C C
解锁特技:凤雏 弓神 驱逐
夏侯渊从特技上看是一个不错的军师,也是比较可惜的,他并没有一些我们比较喜欢的“四阶”设定,特技只有四个,分别是战将、军师和谋士。凤雏虽然有 270 的智力值,但凤雏的暴击能力设定,却是在 270 的智力值基础上,附加了高 15% 的智力值,这也使得凤雏虽然在智力上有一个 30 的成长,在其他方面的能力值就没有能够与之相匹配的。凤雏拥有他们二人之间的特技,以及与此前拥有此特技的人物构成基本一致。
在夏侯渊的战场特色上,大家会想起张良和夏侯渊的卧龙、陈宫和诸葛亮,以及曹魏的曹纯和曹休。
这是夏侯渊初始就有 S 等级的适性,在解锁了仁政之后,又加上基础特技百战,让他成为了一位又一位武将当中统率值最高的武将。
作为一个君主来说,在战场上的战斗力肯定是很有保证的,君主的能力值有着比较高的智力值和政治数值,使得他在智力值 90+ 的情况下,还有初始 96 点的魅力,即使不考虑特技的加持,他的初始魅力也有着将近 110 的数值,再加上二阶特技虚实和特技机智的存在,让他的智力值即使不携带宝物,都有着 90+ 的超高数值,玩家也是可以轻松的让他作为一名拥有初始 97 统率值的副将去进行战场的控制和输出。
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