失落之城:在我们释放这个技能的时候,战斗中是可以使用该技能的
失落之城攻略是一个放置系统玩法,每次出现新地图,都会地图和地图的不同导致各个角色的技能和效果不一样。这是制作组的设计初衷,也是为了能够让玩家们玩得开心,然而玩家们很快就发现,失落之城的技能界面是照搬了地图的技能效果,让人看了一脸懵逼。
失落之城攻略
技能界面,地图和地图的范围距离,技能效果。
技能全部根据描述效果,不存在技能CD或者冷却时间,都是以数据化的方式体现,比如个人的是完全技能CD和冷却时间,如果是xx技能和xx技能,则需要技能效果,当技能数值超过技能限制时就会取消(如xx技能冷却缩减无限,那xx技能就会停止冷却)。
技能效果要么有cd,要么有冷却时间,技能的数值和使用效果都是有区别的,然而技能和技能的效果是共享的,是互不影响的,这就相当于游戏内的秘籍,游戏中的各种名词都可以在技能界面中找到对应的cd和冷却时间。
技能效果是能对目标造成伤害的技能,一般伤害如下:
cd:2s
(cue:这个效果可以进行逆时针或逆时针的切换)
冷却:4s
(fare:战斗中是可以使用该技能的,在实际对战中cd要比这个强,如果使用的时机不好,可能会给对方很大的反应时间,造成一定的混乱)
伤害:aoe
范围:+
伤害:30
持续:1s
cd:4s
(fare:也是一场战斗中,你能使用该技能的次数,没有被你的技能直接打满的可能性)
cd:2s
(cue:也是说这个技能只有你自己的使用频率最高,才能在多个场景中运用,而没有人打满该技能的时间,你就无法再使用)
注意:该技能必须为fever状态,是fever持续时间很短的情况下,这个技能有可能秒杀其他敌人的。
基本操作:
上文提到了这个技能释放的机制,但有一点很尴尬,是该技能在释放之前,需要预判敌人,甚至是目标位置,如果敌人在你的攻击范围内,这个技能会立即释放,如果目标在你的攻击范围内,这个技能就会立即释放。
想要实现该目标位置的准确,只需要你在目标周围的圆圈持续4秒的时间,在4秒的时间内,你的蓄力会释放这个技能。
蓄力是有时间限制的,如果你的身位不对,释放这个技能的蓄力是会失败的,我们在使用的时候一定要注意这一点,有机会的话,可以再往后稍稍。
当你的普攻,你的第三下平A,命中敌人的时候,你的蓄力会消失,在这期间你有一秒钟的释放该技能的机会,而不是瞬间释放。
我建议大家如果想要使用这个技能,一定要把握好这个时间,而不是出现一点的延迟,我们就可以在使用这个技能的时候,等到蓄力结束的时候,根据情况,直接放平A,哪怕你的伤害打不出去,但你的伤害打出来了,我们也不会受到什么损失。
而这个技能的判定也有一些技巧,我们可以用这个技能来判断你是否能够眩晕敌人,眩晕敌人的前提是要有敌人站在你面前。
当你这个技能没有眩晕敌人的时候,你的下一个技能,我们可以用平A进行起手,当你这个技能在释放的过程中,如果敌人走到,敌人是可以轻易看到你的,在我们释放这个技能的时候,你还要用技能衔接平A。
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