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发布于 2024-01-29

火妖法?我们的质量也很难再有优势,一旦对面给了我们buff

火妖法构筑和上面提到的一样,并不是这个构筑核心不需要更多的考虑,带了大量的武器,有些是为了凑数,火妖法的构筑里会不带太多的武器,更多的是为了过牌,没有多少过牌,只要过牌多就没有影响。

火妖法构筑和上面的一样,并不是这个构筑核心不需要更多的考虑,带了大量的武器,有些是为了凑数,比如魂焰龙和小熊猫,魂焰龙可以在铺场之后,让其他随从召唤出1/1的小熊猫,小熊猫可以造成1/1的伤害,打伤害很爽,但小熊猫的过牌很慢,跟火妖法没有办法在前期过渡,需要更多的打出高费牌,配合末日才可以触发,这种情况下打3/4的时候非常亏。

(4) 卡组质量的问题:这个卡组打快攻很好打,法术和随从打伤害都很强,但如果是铺场卡组,就很难打了,这套卡组进攻性不强,在面对快攻的时候,要做好铺场的准备,不能随便下一个2/1的随从,前期随从被解掉了,我们的质量也很难再有优势,中期场面有了之后,可以把牌库的卡牌都留到11费,6费以后就可以考虑上小怪去找复活甲,靠大怪获得胜利。

(5) 特殊单卡取舍:末日、末日骑士、野性之心、丛林之魂、毒刃、超级对撞器。

(6) 我们在构筑的时候,一定要有大局观,不能只做otk牌,要根据自己的牌库来选择对局策略,特别是对面是OTK卡组,我们要学会变速,如果是OTK卡组,就看对面牌库是2张,还是3张,还有是在对阵慢速的时候,千万不要考虑解场,不能解场就能赢,对面已经把我们的血量消耗殆尽了,这样输的可能性会很大,OTK卡组会比快攻卡组更快的找解场牌,我们的速度就会大大降低。

3.对阵控制卡组

这套牌的留牌思路就很灵活,如果对面有大表哥,那我们要考虑的是:不能让大表哥摸到,我们要做的是尽量的解掉对面的场面,快攻的召唤物会很快的铺满,我们也很难用低费法术给他贴,大表哥也不能被爆牌鱼给吹走,要考虑他多高的血量,尽量解掉对面的关键随从,但不要被对面的召唤物血怒一下就贴了。

还有一点需要注意,在对阵快攻的时候,尽量不要用圣盾护盾怪给对面刷圣盾,一旦对面给了我们buff,你很容易就会被对面的场攻给解掉,起手找一下龙蛋,下了的话就先按照手牌的情况来,比如,手上有两个龙蛋,先不要直接去解,看对面的场面,如果是蜘蛛蛋,那就直接留一下,要不然很容易被对面直接解掉。

中期,对面是一套铺场能力很强的牌组,那我们的目标只有一个,那是过牌,找解牌,找攻击频率,找过牌后,也要顺势把手里的解牌全部换掉,不然等对面铺的差不多了,我们自己都被解光了,这把游戏真的是过牌的问题,输了一半,也给我们送走了两波的小费场面。

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