幻灵:第二段技能是一回合属性,可封印对方回合外获得的20
幻灵降世录卡牌中可以合成卡伦蒙尔和玛尔娜,顺序是玛尔娜>希纳特>(乔尔需要)。目前玛尔娜卡在幻灵降世录卡牌中出现的概率太低,不推荐大家合成卡伦蒙尔,最后一个在幻灵降世录卡牌中比较容易合成。
幻灵降世录卡牌详细掉落
玛尔娜:只在幻灵降世录卡牌中出现,不建议大家合成,幻灵降世录中的掉落和在幻灵降世录中可以获得的重复卡是一样的。
希纳特:在幻灵降世录卡牌中出现,可能不出,如果不合成,暂时用着也可以。
乔尔娜:在幻灵降世录卡牌中出现概率为百分之一,不建议合成。
乔尔娜的同伴特性:
乔尔娜的生命值提高,攻击、暴击伤害和急速攻击、命中和闪避概率提升。
乔尔娜的双攻提升,暴击伤害提升,攻击速度提升。
乔尔娜的被动属性加成,暴击伤害提升,闪避概率提升。
乔尔娜的魂印属性加成,暴击率提升。
桑格:拥有魂印减伤效果的时候,受到的攻击伤害提升。
桑格的技能组:
烈焰之矢:草系攻击技能,可击退对手,未击败对手触发伤害翻倍。可叠加。必中。下2回合攻击必定击败对手,未击败补偿击败成功。
漩涡之眼:火系技能,可让对手瘫痪,不受控制。未击败补偿为先制。
湍流之水:草系技能,暴击伤害翻倍。未击败补偿为对手封属。
桑帕:草系、攻击命中、必中、封属。
大招:沙暴之刃:草系专属,本属性必中。
精灵王对圣谱技能组的分配也有一定的问题,大害的分配有点问题。比如顶配的草系精灵王被分配到了攻击技能上,可封印对方回合外获得的20%固伤,这个设定直接导致了草系精灵王的出场率降低。再加上魂印的部分加成,让草系精灵王非常的冷门。目前来看,草系精灵王的身板并不是很强。
而草系精灵王唯一的优势是速度,让他的高机动性能够使他更加的适合首发,也让次元战斗的精灵王有了更高的生存环境。在赛尔号,魂印的效果是必须要有的,一旦被控住,它就等于被扼杀在摇篮之中。索比斯的魂印也是高机动、高生存能力的魂印,但它的缺点也很明显,本身的血量很低,没有续航能力。
在克制面上,在前期魂印的压制力还是很强的,例如狮盔,红伤、封属、吸血、免控、增伤、回血、疲惫、睡眠、必中、害怕、免控等。可惜在早期,巅峰不考虑魂印,那是没有强度的。没有其他的魂印,就让对手无法站场了。
技能上,魂印总体上说还是可以的,但相对于魂印的成型来说,还是欠缺一些。先三第一段是弱化,让其无法获得先一,让对手无法打出高伤;第二段技能是一回合属性,由于该技能输出很低,很难打出高输出;而对手造成的攻击伤害高于300则概率冰封对手;第三段技能是随机效果,而概率为1,这就让其技能成了一个软控制技能,让其不能先手打出致命一击。
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