坦克时代:为了让末世的输出更加稳定,后续的技能很难打出理想的伤害
坦克时代,历史已经成为过去,真正的王者只有一把“老爸哈曼”,红色小喷火车,肯瑞托,德国三傻的称号,叫起来就很霸气。
“老爸哈曼”,游戏里面最酷的坐骑,从版本的更迭,到新玩法的开发,王者荣耀是经历了版本不断更迭的,这款游戏的核心是收割,核心是装备,装备成型之后,打肉的利器,破晓,无尽,破军都是主流装备。
除了这个装备之外,当然是伤害了,在王者荣耀的历史上,后期最流行的两件装备是末世,末世的优势在于,那把长剑的攻击力非常高,而末世能够提供60点物理攻击,5%的吸血,30%的攻速,在战士中,这个属性几乎是没有的,而最初王者荣耀的设计师,为了让末世的输出更加稳定,会将攻击力作为核心属性,将其变成一件吸血装备,之后再将这个属性的攻速由30%,下调到了20%。
随着末世的调整,之前的末世成为了一件性价比非常低的装备,但现在玩家又对其兴趣,大部分战士英雄都会出,他们的自保能力实在太强了,就连一些没有位移的射手,出了末世之后,都不需要进行平A就能对敌方英雄造成最大生命值的伤害。
而在最近的一次调整中,策划却终于将这个属性进行了调整,当自己的输出数值不超过目标时,他就会额外扣除10%的当前生命值,当达到30%生命值时会直接扣除45%,这个调整显然是针对刺客英雄,当你的输出达到了最大生命值时,他也不会再触发末世的被动,从而让自己的输出降低,而降低最大生命值后,剩下的10%将会转化成额外的生命值伤害。
不过对于亚瑟而言,他本身也是比较适合出泣血之刃的英雄,也是攻击速度更快,还有吸血能力的英雄,不过在这里需要注意的是,亚瑟的出装方式必须要选择半肉出装,不然你会失去先手能力,不过这样的出装方式,能够让亚瑟在最关键的团战中,打出更高的伤害,这样才能将自身的输出最大化。
在更新以后的这一次更新中,亚瑟的一技能伤害得到了一定的降低,从最大生命值的8%降低到了5%,在这里就要重点说到,泣血之刃的被动效果了,在技能命中敌方英雄后,接下来的5秒内,亚瑟的普通攻击伤害会逐渐降低,从原本的70%降低到了50%。
亚瑟这个英雄就需要在出装的选择上面,增加其他属性,而不是将所有的属性都完全的依赖技能打出来,这样一来,不仅可以让自己的输出更高,还能够降低敌方的伤害。最重要的是在装备搭配上面,亚瑟也需要将自己的属性发挥出来,以免在团战中,被秒掉,只能去寻找下一个出装。
李白的一技能机制,让他在释放技能之后,普攻带有一个击飞效果,不过李白这个英雄虽然伤害高,但对于意识的要求也非常的高,一旦被控制住,后续的技能很难打出理想的伤害。但李白的一技能可以通过技能机制来改变击飞效果,技能伤害可以通过技能穿插普通攻击来实现,这样的技能机制就让李白的输出变得更加的简单,且能够保证自身的安全。
二技能的运用,在实际对战中,在玩家技能可以穿插普通攻击时,使用二技能不仅可以拥有短暂的突进能力,可以用来躲避敌方技能,这样的连招操作让李白拥有很强的切后排能力。
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