妖术之颅,受到的物理伤害减免效果也在不断提升
妖术之颅怎么计算伤害,有一个公式:血量=(血量+魔法值+新币)*(1+吸收量)*(1+当前生命值)。在吃满了吸收量的情况下,不考虑护甲和抗性,则需要1200护甲,1200护甲相当于8200的伤害。
妖术之颅计算伤害方法:
血量=(血量+魔法值+新币)*(1+当前生命值)*(1+当前护甲)
魔法值=当前生命值*(1+当前护甲)/(1800+1800+2000+2000)
吸收量=当前生命值*(1+当前生命值)
1200护甲=800,1200*(1+1200+1800+2000)=8200点伤害。
枭兽的尸体换算伤害:
1200*800*650+800*650*(1+1200+800)=60000点伤害。
获得护甲值:8200点=1875点伤害,这个护甲值是减伤的200%。
是的,8200点护甲值的伤害效果其实和召唤兽的血量挂钩,实际上你的血量、护甲值和枭兽的技能是挂钩的。
大家也可以对照一下,召唤兽的出装可以分成三类:
一类:攻击型的出装,技能都是和血量有关的,我们重点介绍一下防御型的护甲装。
2、护甲&血量装备对比
(1)两者护甲效果对比
随着英雄等级的提升,受到的物理伤害减免效果也在不断提升,在等级相同的情况下,护甲值的提升幅度也是很明显的。
一般来说,在2950点护甲值时,物理防御值最高可以减免1820点的伤害,但随着等级的提升,减免效果也会越来的明显,最多不超过800点。
(2)护甲&血量装备的属性对比
另外,除了属性之外,两个装备的被动技能同样有护甲、血量以及技能冷却缩减。
(3)护甲&血量装备的实战效果
每个英雄的主要属性都是物理防御值,在血量和防御属性相近的情况下,护甲&血量对他们的收益其实会更大。
1.光环
光环技能是一个专门给队友提升护甲的技能。
如图,两个物理攻击装的庄周都是4400+100×英雄等级,假设他们的物抗是60,则这两个英雄的实际物理减伤比例=(60+100)÷(60+100+100+602)×%≈21.5%。
光环技能能够提供的额外双抗效果是4400×50%≈81.8;但这个光环技能还有一个存在的小bug,庄周的被动技能对受到的伤害减免效果是:50%。
也是说,只要持续受到庄周的伤害,这个效果就不会产生变化。
2.队友护盾
在法术装备的助力下,法师的物抗普遍得到了加强。也是说,之前法抗最好的噬神之书现在反而成为了一件非常厉害的装备。
噬神之书一共有两个被动技能,它们分别是:+1000最大生命值的法术攻击,+150物穿的法术穿透。
即使法术攻击最好的噬神之书也只有246点,和大多数的常规法师的法术攻击相比,噬神之书并没有这么夸张。
其实不管是出噬神之书还是不死鸟之眼,它们都有一个很明显的缺陷——没有主动技能。
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