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发布于 2024-01-25

九型人格?为什么有人觉得救人位是不合理的呢

九型人格测试1-9型人格,即简单易懂,基本不会有难度,又强力无敌的求生者。适用于非常广,是对游戏的理解程度比较深的求生者。

首先介绍下,测试中第一个可以修改人格的是救人位。

角色特质分为四种,可以有8个以上特质。(非实战特质,不代表特质百分百在游戏中使用,有些人还是会留个)

1、禁止人格3种状态,都有负面状态,注意规避。

2、被控制状态,只有三个,还是控制状态,非控制状态是被救的。

3、无法被看到状态,和其他状态是同样的。

4、携带情绪性道具会有负面效果,不是救下求生者的道具。

救人位只有5个,辅助救人的只有1个,要点在于不要放过一个不愿意交出来的人,以免导致救援失败。

什么时候最好不要交一个不愿意交出来的人呢?

1、某个玩家被救,会卡在禁锢中无法出来。

2、被救队友被绑气球,自己也不容易逃出,不会解锁进度条。

被救队友卡在地上,哪怕是被救的队友已经被救,他也无法逃出。

有人说这不公平,你之要救人,那是救人位已经死了,他们被救了之后,还是走不出被禁锢的牢笼。

为什么有人觉得救人位是不合理的呢?当你被救了之后,他不走出牢笼,而是走出了一个很安全的地方,这又是为什么呢?

即使你的队友在外面,他也是不会你的原因而立刻把你踢出牢笼的,如果他离开的话,你还会失去救援队友的资格。

你才会认为他是不希望你被救出来的,是不希望你被人发现的。

大家千万不要再像我们在游戏中想象的那样,只要被救了,立刻把你踢出去,这样是不公平的。

如果你队友没救到人,就相当于给队友一个信号,让队友将其踢出牢笼,这是非常不公平的。

像这样的情况其实有很多,你在游戏中可以看到你队友周围已经没有敌人的时候,你一定要将队友拉出来。

我们再来看看澜的技能,澜的技能我们也能够看得出来,我们需要通过音符来触发强化普攻。

如果我们直接跳到敌人身边的话,就会出现一个没有生命值的情况。

如果我们通过大招将敌人拉出来的话,大招释放期间会获得一个敌方英雄视野,会对敌方英雄造成减速和额外伤害。

在团战当中,只要澜将敌方英雄拉出来,敌方英雄就会处于一个劣势。

我给大家讲一下我的心得。

1.澜的打野技能,从技能名称就可以看得出来,他是一个控制技能。

2.澜的被动技能是他的主要输出来源,有两种方式可以造成减速效果。

3.澜的大招技能可以对敌方英雄造成非常高的伤害,有一个1.5秒的眩晕效果。

在当前版本澜的出场率也是非常高的,我们为什么在当前版本会选择澜这个英雄呢?

首先我个人认为澜这个英雄在当前版本绝对是一个版本之子,甚至在目前版本可以说是T0级别的打野英雄。

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