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发布于 2024-01-25

米哈游,米哈游通行证是我两年前,我是从小学开始接触的游戏

米哈游通行证是我两年前(s1年)的,这次登录的时候是在一个水晶盘,主线15章,打了好几个boss,后来被退了。

游玩一章剧情:(老婆我都没打过......)

这个人物用大白话来形容,简单粗暴,其首先,立绘造型比较中性,总体偏向西方的风格。

然后,作为一名美术,他的美术功底也是不错的,比如她平时负责的《崩坏3》立绘的美工部门,与《崩坏3》同时期的其它工作室以及一个当时的Q厂负责人,在当时也是当仁不让的《哈利波特》设计师。

当时我们还在腾讯实习的时候,她的画师是在这家Q厂工作的,当时负责《哈利波特》原画,负责《哈利波特》与《指环王》的主题元素。

而让她自己没想到的是,由于她一开始做的《崩坏3》不是RPG,而是这个题材,再加上网易在乙女游戏领域的深度开发,直接让她萌生了“用这款游戏做自己的项目”的想法。

出于对网易的信任以及对网易游戏美术风格的喜爱,2009年7月,陈希在QQ上发布了第一张画师设定图,在策划的引导下,便第一时间将原图修改,漂洋过海的从网易提出了想法,确定要做《崩坏3》。

Q:这个时候,你还不是一名游戏美术吗?你怎么开始玩《崩坏3》的呢?

A:我是从小学开始接触的游戏,后来在上初中的时候开始接触二次元。身上的爱好,我没有多去接触什么游戏,只是根据手机上面的一些游戏视频,玩几个小时就对着手机开始研究游戏。

说起来,我还是一个“穷人”,那时候可以赚到的钱比现在还少,也是说,有一个月的零花钱能够让我花一晚上的时间去研究游戏,再花费更多时间去研究其他游戏,或者是去找一些画师进行创作。

Q:当时,你是什么原因开始玩的二次元的?

A:当时,自己喜欢上二次元,我就开始接触并开始接触各种各样的二次元游戏,逐渐地我就从一名玩家,慢慢地变成了一名游戏策划。

Q:当时,你身边有多少朋友跟你一样,热衷于二次元游戏,或者是说这类游戏和你有关?

A:有的朋友,在前几年,特别喜欢看动漫或者是游戏里的角色,有的朋友就在网络上认识了,之后经常会以二次元为话题在社交平台上聊一些有趣的事情,还有一些游戏,之后也认识了一些朋友。

但到现在,我的好友列表里,除了那些,会经常在游戏里和我讨论和讨论游戏剧情,或者是和我讨论游戏机制的玩家之外,还有的朋友则比较佛系,很少和我聊二次元。

我平时和我的朋友聊天,可能会觉得游戏不太好玩,但我和我的朋友对我的朋友们来说,不管是在游戏里还是在现实里,他们都很乐意和我在一起玩游戏,有时候也会给我推荐一些游戏的攻略或者资讯。

从这款游戏,我和我的朋友们聊了半年多的时间,我和他们聊了很多次,也聊过很多次,从最开始对这款游戏的不理解到现在,再到现在经常和他们一起玩。

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