赛尔号融合,其本身是一个回合免控的效果,精灵完全体后再进化就会恢复成完全体
赛尔号融合转生仓进入自动能源补充模式
精灵简介
涅盖尔
涅盖尔的获得方式是通过赛尔号主线关卡(从战域当前关卡)获得,关卡获得后进入自动能源补充模式,精灵完全体后再进化就会恢复成完全体。
属性:龙
相当于赛尔号的暗影·电系,克制面相当宽广,打击面还是相当不错的,克制系主要包括自然系,星皇,飞行超能系,神秘系,神秘战斗系,神灵战斗系,次元战斗系等。
打击面:与暗影神秘系,远古战斗属性没有太多对比,主要以远古战斗为主,被打击面看似比起另外一个五倍克制系有些拉胯。
种族值:715总和
好久没见到750总和了,总体来说750总和属于目前赛尔号总和的最高,相对于当前神兽五帝来说,750神兽是个非常大的飞跃,是所有种族中种族值最高的一个,然而750种族值对于神兽来说却相当的不公平。
分配上,165的分配方式让他能够很好的分配到各项属性,高达185的体力可以让他在面对超能系及其衍生属性时能有很好的站场能力,112的攻击速度让他能够顺利站场,136的特防让他不怕被特攻,而138的速度让他可以完美应对属性肉盾类精灵。
魂印:我
典型的魂印干扰型魂印,主要针对的是异常状态,而真正让这个异常状态失效的原因则在于魂印本身的抗性,本身的公式是:对手双防低于等于自身魂印中伤害值,则对手双防中伤害减少一半,当前版本低抗性的精灵中触发魂印的条件是自身体力高于对手,即使在先制效果上先出手攻击会减少其200点体力,自然免伤后的触发条件是先手暴击增伤50%,这个效果也就相当于相当于直接忽略自身魂印效果和抗性了,只要开出魂印就会触发。
首先这个魂印的亮点在于减伤,该效果一开始是随机概率的,在战斗中触发的概率还不低,要不然对于大部分站场的精灵而言就没有意义了,另外该魂印在行动回合中可以触发其200点的狮盔效果,也是说对手一旦攻击暴击,该魂印是狮盔,对手使用技能则暴击,这就给了我方相当于多了一个狮盔效果,对于站场精灵而言,这个效果其实就相当于是变相的补偿对手一个免控效果。
而减伤机制是非常简单的条件,其本身是一个回合免控的效果,虽然概率有些低,不过对于该精灵的减伤非常不错,在不缺少输出的情况下能减伤概率触发免控的话就能完成逆转。即使是在站场的回合中也能很好的站住脚,但回合外并不能规避掉对手的攻击伤害。
三技能湮戾绝魂印:湮戾绝魂印,简单的一个主动技能。该技能是为了触发暴击而设计的,只要能暴击则能触发该效果。该技能的主要效果是对手处于强化状态时使对手2回合攻击性技能失效,仅能使用1次。也是说该技能是个减伤效果,只要暴击够,这回合必爆。该效果最高能叠加到100层,也是说开局引爆这个技能就能触发暴击。对手处于强化状态时会受到对手所有攻击、物攻和速度的伤害减免,这是一个控制类效果,就连吕布这种物攻防御能力很强的武将都可以忽略。
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