造梦西游,虚拟游戏领域也逐渐发展成熟,会与一名NPC展开交互
造梦西游OL的核心用户群体是80、90后。
伴随着00后、05后,以及一大批追求时尚的人群的加入,虚拟游戏成为了大多数人的兴趣选择。
《魔兽世界》《梦幻西游》等游戏的出现,为虚拟游戏领域的市场发展做出了极大的贡献,它们推动了各大游戏公司的发展。而随着游戏行业发展的不断深入,虚拟游戏领域也逐渐发展成熟,越来越多的厂商选择以游戏作为切入点。
我们的90后,正在逐渐长大,在他们的成长中,虚拟游戏已经成为了他们生活中不可或缺的一部分。对他们来说,与亲朋好友、同事一起游玩自己喜欢的虚拟游戏是一种幸福的体验,也是一种荣耀。
其次,我们要感谢那些怀着对游戏的热爱,将虚拟游戏作为理想的玩家。现实生活中我们或许没有太多机会接触到虚拟游戏,但我们却有机会接触到这一类型游戏。
为什么说这些玩家可能是理想中的玩家呢?
现实生活中的很多人并不玩游戏,也是玩一些与现实中完全不一样的小游戏,比如我在家里就会偶尔玩一两个小时的《跑跑卡丁车》,又或者是《三国志》等老少皆宜的游戏,但他们中绝大多数人,还是觉得自己已经很久没有接触过“超级玛丽”了。
我自己是其中的一名玩家,我可以说是电子游戏界的一名老玩家了。我每天玩几小时的游戏,至于我在游戏中的表现到底是什么样,我还真的是无法确定,但也从侧面说明了“游戏”这种事物存在的价值。
在《双人成行》发售的时候,有一名国外的游戏制作人向我许诺,他想要“请我做一个独立的游戏”。我毫不犹豫地答应了下来,但出于个人的游戏习惯,我拒绝了这位老板,他就“失踪”了。
这位老板的失踪,有很大一部分是他的病情很严重,而他的一名同事得了胃癌,需要治疗。为了筹集这笔资金,这位老板曾经和一位已经“失踪”的制作人,试图将这个项目重启。而重启的另一个可能性,是制作人并没有想要的游戏。
没错,重启的《双人成行》并没有让我相信这款游戏,但我们可以从他的脸上看到,这位制作人,还是会身体原因,去世了。
这位老板在《双人成行》中,扮演的是一名来自丹麦的喜剧演员,他的目的,是为了能够制作出一款“电影版”的“双人成行”游戏,以此来作为彩蛋,引诱我们的注意。
为了实现这一目的,这位制作人最终选择了进入到虚幻4引擎中,在游戏的故事中,我们可以看到,当玩家们在进行主线剧情的冒险之时,会与一名NPC展开交互,随着剧情的推进,我们就会进入到一名女演员的视角中,在游戏中,女演员们将扮演这个可以进入游戏世界的角色。
而在整个游戏的主线故事中,玩家扮演的女主角,也将会是一名一名喜剧演员,她并不是一名现实生活中的演员,而是一名娱乐圈的网红,而她在影片中的造型,也正是采用了当时最流行的欧美奇幻文学风格,比如说“收音机女主角”、“抽烟女主角”、“大头娃娃女主角”等,当玩家们在游戏中加入了与她互动的NPC时,她也会将她们引入游戏中,让玩家体验一下现实生活中的男主角,这也是一种比较特殊的玩法。
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