王者大陆?能够感受到的变化并不是很多,其实每一轮更新都伴随着一个大的变化
王者大陆中自从开启了成长模式以后,从开始的游戏成长,再到之后的崩坏。其实每一轮更新都伴随着一个大的变化。从游戏体量来说,官方可能和大多数人想象中的不一样。毕竟作为手游,一个不走心的,腾讯做了6年的还没做到的手游。
对于玩家来说,这种大的变化并不能直接感知对于玩家来说,能够感受到的变化并不是很多。主要的变化还是在于对于版本的总结上,有些东西才是大家比较关心的。
随着新英雄的加入,官方就把新版本的重头戏放在了新英雄身上。毕竟王者大陆毕竟是一款手游,很多新英雄技能强度肯定是要比同样主打肉的游戏强上很多。
至于具体的强度,对于现在的王者荣耀来说,确实还存在一些问题。这次的版本调整是想要让更多的玩家能够去了解新英雄,有机会拥有到自己想要的强势英雄。当然,在这种情况下,就需要其他英雄可以做到各方面都较强,才会让玩家感到有压力。
被动减伤:在新版本调整后,亚瑟的被动减伤比例将会降低到30%。这也是说,在使用该技能以后亚瑟在面对一些拥有持续作战能力的英雄时,基本上是没有什么优势的。但对于己方英雄而言,在面对拥有持续输出能力的英雄时,亚瑟的被动减伤就会变得非常的重要。
特别是在面对敌方拥有持续性伤害能力的英雄时,这个被动减伤将变得非常的关键,特别是对于一些拥有持续输出能力的英雄,亚瑟只要能够将伤害做到最大化,在团战中都能够打出高额的伤害。
二技能持续伤害:这个技能在新版本的改动里主要体现在亚瑟的两个技能上面,其中最明显的是一技能的远程消耗。对于这个技能,在新版本里面更多的是利用己方英雄在移动的过程中获得的法术加成进行使用,而这样做的目的是为了能够将自身的法术强度完全的提升。
亚瑟本身就拥有多段位移技能,在拥有这个技能之后可以将技能作用到想要达到的目标,这样做的目的是将己方在前中期的压力完全的打散。亚瑟这个英雄本身的技能机制,可以让他在团战时更容易地获得伤害,只要能够近身造成击杀,就能够立刻将收益拉满。当然,这样的方式也容易导致亚瑟在团战中的承伤问题,亚瑟想要将自身的承伤能力完全拉满,还是需要一定的经济基础的。
二、二技能的解读:
亚瑟的技能可以为其解读成为两个技能,但与普通英雄一样,他的解读过程都是通过技能连接来解读的,可以通过解读来避免将队友的意识体现到自己。(1).解读技能连接:
亚瑟的这个技能连接,是两个技能的连接,这两个技能分别是被动技能和一技能,在解读的时候可以根据这两个技能之间的连接,去选择连接哪种一技能。(2).被动技能连接:
亚瑟的这个技能连接是通过解读被动技能来解读,解读的过程是通过技能之间的连接来解读的,在技能连接上面可以选择与普通英雄技能的连接,而技能之间的连接,可以选择与一技能的连接。(3).一技能连接:
亚瑟的一技能是一个强化技能,该技能连接的重点在于:能够很好的衔接被动技能,打出两段伤害。
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