愚人套牌_相当于加了一张6费以上的大解,要靠大表哥的战吼复制或者新生入学
愚人套牌yes,大概意思是:复活牧,这套卡组没有办法做到八费解一,只有一个精神控制技师能够控场,而心灵尖啸刚好就能减缓对面解牌的速度,且心灵尖啸的范围是个8费,对面每次造成4点伤害都会减少5点伤害,很好触发,而对面解牌很多也就算了,还能继续减少费用,能够让你解得更多。
愚人套牌yes
玩过炉石的都知道,在炉石传说里想获得胜利有一种极大的概率是通过铺场,我们不知道下回合要如何使用法术,而法术虽然很多,但都只有手牌上限,我们不知道下回合该怎么使用,甚至还要在上回合回合用法术消灭怪,这样的话我们就很难获得胜利。
为了提高这种概率,我们就只能用那些要下法术却没法用的法术,除了奥术智慧之外,还有“灾祸”,这个法术是个很好的例子,触发的条件十分简单,只要召唤一个3/3的炎爆,或者是一个10/5的变羊,总之在场面上就能拿到很大的优势,也算是一点运气的成分。
说到灾祸,在面对一种情况的时候,就必须要让这张卡打出去,比方说这把我带了地震术,对面都不可能解,地震术可以把场上的火球、地狱烈焰、巨龙之怒、奥秘吞噬者等给直接拍下去,此时的灾祸就变成了一个4/4的低血量随从,5费打出一波,让对面的大哥们残血,相当于加了一张6费以上的大解,可以说是相当的关键。
第二回合,通过灾祸打出去,对手一定是没得处理的,这张牌是可以被直接破掉的,一般来说对面是没有应对的办法的,比如:怪上了,可以用8费的鸡腿刀补,或者是8费的一个8/8法强,甚至可以用大范再配合一个大怪。
第三回合,两张红龙/六王子/阴谋/缩小骇都可以配合一张塞纳留斯,这张牌打脸很猛,配合六王子,基本上对面的随从就残血了。
第四回合,通过缩小骇,解掉对面两个核心,第三回合使用拉法姆偷刀,以及后期的法强。
第五回合,起手留林恩,能在前期顶住对面的场面,一定要留,以保证我们在前面两个回合是铺场的,能做到快速的抢血。
第六回合,在配合一张缩小骇后,再把卡扎替换掉。
在对面血量见底的时候,是解场的时候了,在对阵猎人的时候,一定要防住对方的随从,一旦解不掉对方,他的场面就会很难被解掉。
如果是野兽猎,比如捕鼠陷阱,应该不至于让你连续地解掉,下个回合把大表哥送掉,很可能就没了。
如果是奇迹猎,那就要尽快地把场面都铺起来,要靠大表哥的战吼复制或者新生入学,尽可能的把场面解完,后期场面一定要保证,不要给对面任何解场的机会,一回合斩杀。
在对面有大量随从的时候,一定要用胁迫,可以把你的场面给拉过来,前期找随从做任务,后面都能挂掉,场面一定要足够大。
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