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发布于 2024-01-19

传奇游戏:当我们的法术攻击力高于1000时

传奇游戏代理传奇其实叫做艾尔雷雅,说起来也是传奇系列的大公司。由于传奇是这个系列的首部作品,传奇被部分玩家认为是市面上所有游戏中最经典的。传奇的设计并不是什么极致的对称,而是一直延续着不同的风格。

但由于涉及到的游戏类型不同,传奇的策划自然会有所不同,虽然我有段时间玩传奇这个游戏的时候,会经常遇到一些不太合适的英雄,在一个固定的模式下,除了每次出的英雄之外,其他的还是要考虑平衡性的,不可能每次都出高输出高暴击的英雄。

但像曹操这种,一刀流战士,除了能一刀秒人,还有自己的灵活性,再加上一个高伤害的坦克,他的出场率和胜率都非常的高。甚至有玩家说,曹操在大部分人心目中应该是一个有“单挑王”这个称号的英雄,虽然我也不相信,但只要会玩,还是很强的,哪怕不精通。

当英雄来到后羿这个射手的手中,他的强度也会得到很大的提升,这个射手是后羿。后羿本身是一个拥有高爆发伤害的射手,加上自身拥有超远的位移距离,这样的一个英雄在射手当中就可以称之为站撸王,不被任何一个射手的爆发伤害秒掉,他只需要站撸,队友的伤害也不会低。

当我看到这样一个问题时,我也是去进行了仔细的研究。发现他是一个真实伤害英雄,理论上如果你玩后羿的时候,你的基础攻击力达到了600,你是可以触发法术伤害的。但这个法术伤害和你自身的法术攻击力挂钩,而法术伤害最大的加成有两点,第一点是基础伤害,第二点是法术加成。

举个最简单的例子,你的法术攻击力为300,法术加成便是0.2。你的基础攻击力低于300点,你法术加成也不会太高,我们用100来计算。

当我们的攻击力达到600时,法术伤害加成是(0.15+0.3)×0.5=14。

还是那句话,我这里说的法术伤害只是基础伤害,法术加成也就意味着我们所计算的基础伤害就会有所削弱,比如说你法术伤害没有达到1000时,基础攻击力提升的比例就只有1,我们也会将这部分法术伤害的提升打折扣。

结论是:当我们的法术攻击力高于1000时,法术攻击力增益就会=0.18。

2我们可以得出,在有了帽子之后,这件装备的法术攻击力效果是得到了很大的提升,从而提升的法术攻击力值就会变为:(0.3+0.25)×50%=1.25。

我们假设帽子的法术攻击力加成是50%,则我们就得出一个结论:当你的法术攻击力加成达到1000时,法术攻击力增益就会被衰减到100,由此得出结论:帽子的法术攻击力的衰减幅度很小,但法术攻击力的法术攻击力加成依旧存在(可享受)。

小结:除了帽子之外,绝大多数的装备都可以享受法术攻击力的加成。

02极寒风暴、贤者之书、痛苦面具的法术攻击力效果不同

最后我们来梳理一下那些不适合出极寒风暴的装备。

1没有魔抗属性的法师适合出贤者之书

有的时候,我们会用法术攻击力与魔抗的关系来计算对英雄的影响。

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