异端审问?在安东诺夫基地的战役中,每一个角色都能掌握大量的信息
异端审问官的侧面4个人,在审问过程中,怀疑“七号实验室”是苏联“安东诺夫基地”,他们不相信后者有美国和中国。
首先,他们没有发现“安东诺夫基地”,反而是怀疑“七号实验室”的可能性。
其次,“安东诺夫基地”确实是苏联的“心灵防线”基地,苏联还是是军事、政治目标,如果安东诺夫基地是美国的,那就真没道理怀疑了。
第三,“安东诺夫基地”是美国的,那就真的没道理怀疑了。
4、然后,“安东诺夫基地”中的许多人,都说“七号实验室”是个很神奇的地方。
如果让我猜测“安东诺夫基地”,最大的可能性是“七号实验室”被连同了盟军的作战实验室,这三个设施都坐落在同一个大楼中。
在现实中,这是盟军内部根据制度讨论的一个重要问题,在科技面前,这个“设想”很难被打破,毕竟是一个国家内部的秘密,你怎么说人家就不知道了呢?
五、军事设施与作战技巧
通过对三大“安东诺夫基地”的对比,我们可以发现,盟军设施内部的防护性能(其中包括漏洞修补)远远强于空军,除了基地中的军事设施,基地的武器装备(除了从安东诺夫基地买来的火炮)也强于空军。
通过对安东诺夫基地内部的对比,可以看出安东诺夫基地的火力射击能力要远超步兵单位,它的造价也是高于空军的,盟军基地的强度也比空军高得多。
但对于以电子步兵为主要作战单位的盟军来说,实际作战能力并没有想象中的强,特别是对于美军来说,无论是在基地防空能力,还是基地防御能力方面,安东诺夫基地的表现都不如人意,这与他们的性格有着直接关系,“守财奴”是这个世界上最黑暗的角落,一旦被周边环境入侵,它们就会破坏周围的一切,还会让平民出气,无法攻击周边的目标。
在安东诺夫基地的战役中,玩家扮演的是潜伏在盟军阵营内部的间谍,他们要在盟军的监视下,将对方所有的电子系统、安全部队都调动到自己的雷达上,监视盟军的操作系统,以确保通讯、情报以及其他军事设施的安全,在美国的通讯设备以及心灵信标都被盟军消灭后,我们就能以安东诺夫的身份参与战役了。
虽然与普通玩家相比,他们的操作很容易,但游戏中的角色并不是,每一个角色都能掌握大量的信息,就拿战斗剧情来说,一个人是无法了解到有多少秘密的,需要尽可能多的网络和计算机数据,而队员们的操作也是一个大难题,有时要设置四个功能,虽然非常方便,但游戏并不支持切换,每个功能都会经过自己的编程,一旦切换不过来,游戏的体验就会下降一个档次。
不过这也并不是什么大问题,游戏里的盟军与苏联在操作方面有着天壤之别,当时的玩家所操控的,只能是他们一方的士兵,只要操作,他们一方的士兵比较多,还时不时的出现,就会被玩家所消灭,但经过现在这样,玩家对这些士兵的控制就会变得更好,操控起来更加容易。
不过这种事情,我玩过《红色警戒2》、《尤里的复仇》、《心灵终结》等游戏,并没有做过什么,在那个时候,《心灵终结》可以说是令许多玩家都为之折服,虽然它是一款俯视角的第三人称射击游戏,但里面却包含了大量的载具驾驶和战术系统,里面还有很强的RPG元素,同时战斗操控和技能搭配也十分爽快,虽然这部游戏没有太多画面,但玩起来却很过瘾。
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