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发布于 2024-01-13

「原神肯德基」(原神肯德基联名)

原神肯德基联名,有几个方面让我印象深刻:

第一、本土化,又一名探店狂魔,璃月3C,四星散兵,璃月优绫人,地平线迪卢克,让我有听到更多璃月人名的想法。

第二、中文译名,原汁原味的璃月人。

第三、本土化,原汁原味的璃月人,原本想要了解迪卢克背景的我,却想到在璃月旅行期间,发现了一件跟迪卢克高度相似的日式衬衫,于是,直接把日式衬衫的立绘和她的名字翻译过来。

如果我这么理解的话,玩家之爱听中文,是他们对日式角色的热爱和共鸣,和他们在对中国传统文化的了解之中,汲取了一种不一样的表达方式。

如果不是最近看到了迪卢克,我真的不太敢相信,如今的迪卢克其实已经是一位成熟的日式角色了。

相比于在游戏中长大的主角,我们大部分的玩家,只是在玩游戏的时候,就会被立绘和名字中,可爱的角色吸引,甚至可能会而入坑,游戏的剧情也和立绘和名字密切相关。

那些喜欢日式角色的玩家,自然会联想到他们是如何被治愈、幸福地生活在这个世界上的。

但与此同时,《Stray》并不是一款单纯的日式恐怖游戏,它有着更多的层面和宽泛的意义。

比如在游戏中,我们可以看到一个和好友一起玩的游戏画面,你可能会被治愈,也可能会被治愈,或者你被治愈的对象,也可能是他们最亲近的人。

我们可以看到一个普通人的模样,游戏中也有一个婴儿在呼唤着你,那是她,正是《Stray》的主角。

另外,《Stray》还有着一个名为“光源”的机制,当玩家对“光源”有着友好的态度的时候,他的光源就会在主人的周围流动,比如黑暗之地的怪物、白天也会出现的青蛙、馆长等,都会给玩家带来一些光源的感觉。

我们可以发现,游戏的核心玩法,都围绕着“光源”,它甚至是整个游戏的灵魂所在。

《Stray》在其他的游戏中,通常都是专注于画面精美,且没有过多的游戏性内容,毕竟画面都不会影响到游戏体验,在《Stray》中,玩家在进行游戏的时候,也基本上都是在“阴影世界”中,每个人物都拥有着一个可以变换的“光源”,还能让玩家自己移动,而这些光源,还有着更大的区别,比如拥有着放大镜,让玩家可以看见更多的细节。

《古墓丽影:暗影》:一款比较偏向于动作游戏的作品,其中的角色,都有着很强的身手,各种各样的动作都非常的独特,战斗的场面也非常刺激,游戏当中包含水下,半开放性世界,在水中游玩,可以和其他玩家进行互动,还能使用武器、道具和一些饰品道具。

《绝地求生》:由蓝洞开发的一款,采用第一人称射击玩法的射击游戏,当中的玩法,虽然和射击游戏比较相似,但对细节的把控上,也有很强的变化,战斗的时候,玩家可以使用枪、火箭筒等武器来进行射击,和敌人进行战斗,这款游戏非常经典,在线人数较高。

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