夺魂之镰:游戏中的法庭的设计非常的巧妙,基本上就没有任何的难度了
夺魂之镰剧情属于特别篇,是从本篇开始到现在的所有主线,有必要先入为主地去看这个剧情,夺魂之镰的主线算是在序章中(第一章到第五章的每一章都有),这种的主线剧情应该是以神不知鬼不觉为基准的,而主角在跟队的过程中并没有原著中的经历而就直接进入到后面的世界,可以说是有意识的在搞清楚主线。
夺魂之镰剧情
这种主线剧情大致可分为两派,一派是设定集的剧情,主线都是关于主角故事的,其中的代表是主人公盖伦。但这并不是单纯的把主角的故事虚构出来的,他是以另一种方式塑造的,设定集在故事推进的过程中是会被插入原作故事的,而我个人觉得这种设定的好处是与之前故事不同,让“神不知鬼不觉”这一设定进一步,在那些主线剧情中,主角将逐渐陷入黑暗的世界,在黑暗中挣扎,一直活下去,直到最终的胜利者降临,而这种做法虽然非常符合逻辑,但也是不够圆滑,只能说是一个巧合。
另一派是主线剧情非常紧凑的,《逆转裁判123:成步堂合辑》是款经典的法庭游戏,游戏中的法庭的设计非常的巧妙,以最低难度的设定能够最大化玩家的操作性,还包含了很多很有意思的小游戏,但该作的节奏是非常慢的,一局大概可以玩到60分钟左右,不过这部游戏却完全追求快,还有超高难度,最重要的是这游戏并没有中文,而是各种字幕提示。
游戏的核心玩法是在前半程跟玩家不停的周旋,而到了后期的时候就会角色的失误而导致陷入困境,这时你可以让游戏中的角色回去继续前进,继续前进还能再战一次,不过在回去的过程中,你将会经历非常多的挫折和难关,很多玩家在前期会被劝退,但到了后期,只要你不停的打,基本上就没有任何的难度了。
《武装突袭3》
它是由Crytek在2018年11月27日推出的一款,采用科幻风格的第一人称,开放性世界战术射击游戏。这款作品是《武装突袭》系列的第三代作品,这款游戏的画面以及物理引擎都是相当的出色,当中的玩法完全专注第三人称射击,玩起来没有约束,只要你能按照提示完成任务,基本上就不会失败,至于游戏的玩法和流程,要比前作更丰富,更真实。
《僵尸世界大战》
它是由Eidos Montreal在2013年11月30日推出的一款,采用科幻题材的第一人称射击游戏。这款作品是《僵尸世界大战》的正统第3代续作,其中的画面有很大改变,玩法也有很高的变化,其中的画质真实,还能深度学习建模,游戏当中还能与玩家互动,能在游戏中体验更多有趣的内容,该作品的体验性非常出色,玩家能体验到一种非常真实的恐怖气氛,这款游戏,还支持光线追踪系统,玩起来更加真实。
《看门狗:军团》
它是由育碧在2018年10月30日推出的一款,采用黑客风格的开放性世界,第三人称动作冒险游戏。这款作品是《看门狗》系列的正统第2代续作,其中的变化更大,游戏当中的风格更加写实,游戏当中的场景也有很强的真实度,游戏的世界中,可以深度学习人工智能的学习能力,能自行生成一个人物的外形,游戏的自由度更高,还能学习角色的身体状况,游戏当中还有很多额外的自由元素,比如宠物、医疗包、枪战、解密等。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息