乱斗?四技能是一个主要的输出技能,之说张角的二技能不能作为主要输出技能
乱斗三国里是比较偏向于注重法术的战斗,而三国里面法术类的武将有且只有蔡文姬和张角,都是各自有专属技能。有意思的是张角的两个技能都有一个同时释放的效果,相当于两个大招同时释放,这样就完美地将战场的局势判断准确了,可以说是开团十分轻松了。
乱斗三国里面的输出型武将
先来说说张角。张角的技能组有三个,一技能是:乱舞,全游戏唯一一个除了主动攻击以外都能攻击敌人的技能,也是说除了优先攻击单个目标以外,其他目标都可以吃到张角的乱舞。也是说只要命中的目标越多,张角的乱舞的伤害也就越高,这样也可以说是瞬发的。这个技能在触发之后还会获得一个高额的回血,虽然不是百分百回复,但也是越多越好。二技能:乱舞,这是一个近战型的技能,这个技能释放之后敌方会失去最高40%的移速,这个移速如果叠加到6层的话,就可以造成超高的法术伤害。这个技能在敌方英雄身上还会造成一个击飞效果,就造成高额的伤害。
二、数据分析:
在技能分析中可以看到,张角这个英雄可以算是一个非常全面的英雄,既可以作为一个远程法师来使用,也可以作为一个近战士来使用。在技能机制中拥有很高的爆发伤害,在实际对战中没有任何一个英雄可以对张角造成真正意义上的秒杀。
要知道在游戏中爆发伤害的主要来源是来自于普通攻击,造成这种伤害的关键点是要看技能的命中率,在实战中,张角的技能命中率高与否直接影响到整个对局的对战局。在之前被玩家诟病的二技能的控制能力其实在对线中也能完全的限制到张角的走位。
张角的被动技能可以根据不同的方式来触发技能伤害,最关键的是每一个技能都拥有单独的一个技能伤害,这样的设定也让他拥有很强的斩杀能力,且在技能机制中还是一个辅助的作用。三技能对于目标造成的是一个持续性的法术伤害,该技能在实际对战中的收益并不高,不过在实际对战中可以利用该技能对多个目标造成高额的伤害。
四技能是一个主要的输出技能,该技能的能力是为了消耗对方英雄的血量,也是为了补充张角的后续伤害,这也是为何该技能的收益较低,即使在后期拥有这样的技能收益也不高。
其实整体而言,对于张角来说,想要将自己的技能收益最大化最好的方式是利用一技能的控制与攻击将伤害拉满,只有这样才能将技能收益最大化。不过从实战中可以看到,这个方式对于目标的威胁还是很大的,毕竟在之后的对战中只要张角能够合理的利用自身的承伤能力就能获得较好的收益。
二、对于二技能的分析解读:
其实对于张角而言,二技能的运用最大的价值在于能够将一技能的二段再次运用,而不是只能够用来抢线,这样就会让自己的伤害降低。在实战中张角的二技能是不能直接作为主要输出技能使用的,而是作为一个防御技能使用。
之说张角的二技能不能作为主要输出技能,最主要的原因在于在游戏中,在团战中张角的存在感非常的低,很少能够将自己的作用完全的发挥出来。在这样的情况下张角就更容易受到敌方的集火攻击,从而造成自己的输出空档期,从而在实战中不能打出高额的伤害。
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