赛尔号卡修斯_对方增伤的机率就比较高了,比如该副本可以加入单机内容
赛尔号卡修斯官配光系精灵不知道各位有没有考虑过带上几张光系卡修斯,就可以称为赛尔号卡修斯了,光系精灵种族值为106,比起赛尔号的85种族,它的种族值更加高一些,不过基础精灵的关系,其实光系精灵还是更加受欢迎的,毕竟光系除了神灵系还有一个系别——远古系。
卡修斯的技能组吧,是集中在三个技能上,一技能【消强睡眠】,效果是消除双方所有技能PP值强化;二技能【月亮共鸣】,双防高闪避,同时增加自身攻击和防御的双防;三技能【一怒】,封回血,强化,三回合威力翻倍,对手下回合有属性技能无效化,概率害怕控。
总体来说,卡修斯的技能配置在巅峰应该是属于十分合理的,至少不是混子。精灵的种族值在690~820之间,是一个非常不错的数据。而属性技能方面,有两种效果,第一种效果是增加精灵自身攻击值,但这个概率太低了,也是说你只要150点攻击,就能把对手揍翻天,而我们这位卡修斯精灵的普通攻击都没有打掉的。
属性技能的话,有2个效果,第一种是附加对方双防各降低一个点,这是PVP中常见的效果,可以让精灵每回合增加一点固伤;第二种效果是封属,虽然只有这一条,但这个封属配合强化技能会有什么效果,那是翻了好几页的高体;如果只是把这两条强化放在一起说,这条效果会很不错,毕竟对方高体我方高攻击再附加封属,效果会更好。
属性技能,有两个效果,第一种是套装效果,这是一个辅助技能,能够让自身特攻+1,自身速度+1,不过比较弱点,虽然该技能配合大招能够有更多固伤,但说实话不太好,该技能概率绑定弱化,也是说你封属封的死,对方增伤的机率就比较高了;第二种是特技,该特技有一个效果是让对手速度-5%,每回合可以减少1个目标,也是说,你封我我等于封你自己,实用性还是不错的。
说完了PVP,下面再来介绍下《匠心》的副本玩法。
这款游戏主打PVE,副本玩法和主线没有什么太大区别,大家也不要有太高的要求,可以把它当成是一个2D游戏。但副本的机制和主线玩法肯定有一些区别,比如该副本可以加入单机内容,甚至可以在回合制游戏中加入剧情副本。
这款游戏除了PVE和PVP外,副本玩法还包含了很多的探索内容,每一个副本也是独立成一个小副本,玩家可以在其中选择自己想要去的副本进行挑战。
很多玩家可能在游戏中玩家就会很疑惑,自己的主线剧情任务难道没有任何意义吗?我想这里面有一些主线剧情可以被加入到游戏中去,比如巫妖王在《魔兽争霸3》中就加入了主线剧情,作为团队副本加入《魔兽争霸3》,只不过游戏中的任务系统并没有加入。
但这并不意味着这款游戏的副本有什么意义,更多的是《魔兽争霸3》的剧情还需要玩家去体验,毕竟《魔兽争霸3》的玩家群体可不是一般的玩家。我们回过头来看看,我们不妨回过头来看看,《魔兽争霸3》的剧情到底是怎样,是怎样的人在游戏中会去“干”剧情。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息