赛丽亚,这个普攻是一个上挑的动作,在对方屏幕区域连续发动两发
赛丽亚:本作的属性种族是虫,定位坦克,不吃自然抗性,特攻同属性火,拥有天生的易伤buff,大招自带开属性偷取,集群的话可以放一轮火球。
赛丽亚技能组
高爆(1HP,5pp):敌我双方获得燃烧状态。相当于必中的特效。
震雷斩(1HP,2pp):命中率翻倍。相当于对敌施加电光的效果,本身也有附加燃烧状态的效果。
哈欠(1HP,2pp):未命中时会概率射出3发“雷弹”。相当于附带电光的效果。赛丽亚大招自带开属性偷取。
高佯攻(1HP,2pp):全队防御,与高爆一样,优先命中。也有特效。
之勇(1HP,2pp):无CD的范围攻击。由于不对战对手,无法知道你是想攻击谁,判定应该是目标的生命值。
佯攻(2HP,2pp):在对方屏幕区域连续发动两发“高佯攻”。
12个伤害量大,特效持续时间长的攻击。
5个特殊被动:
“天”:移动速度提高15%
“地”:战斗开始时会对身边的所有队友释放,移动速度增加5%
“火”:受到的所有物理伤害减少10%
“水”:对周边敌人的物理伤害减少10%
“雷”:造成伤害时治疗量提高50%
“风”:对方行动会降低10%
“神”:战斗开始时,一个队友的移动速度提高15%
除了这3个特殊被动外,所有被动技能都是针对“瞬发”的,他们无法通过技能来实现“瞬发”。
“天”与“地”均无法在一定时间内叠加,举个例子来说,“灵剑”也无法通过移动技能来叠加“灵剑”被动。
“寒冰咆哮”:移动速度提高20%
“震旦大魔王”:每段普攻伤害提高8%,最高80%
“灵体”:使下次普攻的范围增大50%
每个“瞬发”技能都需要一点“时间”的配合,对局中的一些“特殊模式”才可以触发。
例如,正常情况下,玩家的普攻是打6个目标,此时触发“灵体”之后,需要再打2个目标才能触发“寒冰咆哮”的“瞬发”效果,这个时候触发“灵体”的距离就变成了:
上图:“瞬发”技能的距离
这就很显然了,“灵体”之后的普攻,都是“瞬发”的,如果你在2个目标之间穿插平A,这个距离基本上就可以视为:
当你的攻击距离比较远,就能够触发“灵体”的“瞬发”效果,让对方的普攻范围受到很大的影响
此外,在命中单位的时候,会有一个减速效果,当对方攻击你的时候,会打断它的普攻
比如,这个普攻是一个上挑的动作,我打断的话,就会减速,但我打断的话,减速效果会消失
总结:敌人的攻击范围较大,我们在攻击范围内可以根据敌人的攻击方向,选择使用普攻的方向,增加命中率。
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