怪物猎人崛起_我不推荐1个替换另外2个替换
怪物猎人崛起太刀毕业配装
必须要一把重弩,翔虫,超绝,眠龙,满弓,试作笛,重弩影来斩。
带匠房17,不需要试作1,辉,重弩熔岩匠,土铳黑角,原龙击,万刃,还有最好的可以不要。
记得有一把优点是可以喝茶,产自龙和其他怪物,还是巨无霸,先来个这把,之后有3个重弩手,1个水火重弩手,再加一个剑龙重弩手。
精武匠匠房3,妖刀龙带 妖刀精通珠子,刀龙带 龙闪珠子,妖刀龙带 龙脉心,妖刀龙带 龙闪珠子,再加1个剑龙珠子,另外一个带 精武匠匠,龙闪珠子,龙脉心,剑龙珠子。
3,龙爷,品级3,匠魂是亚祖,武器一般要换成加1攻击的。
以上,一共是5个配置,其中4个跟亚祖有关,1个跟亚祖没有相关,一个跟亚祖有关,一个跟亚祖没有相关,总之3个配置的搭配最多,几乎每个队伍都会有一套,4个里面可以要一个或者2个,我不推荐1个替换另外2个替换,这样会牺牲 减伤, 闪避等技能, 龙阵的减伤是+80%,根据自己的搭配来酌情更换, 我觉得还是闪避好,它是稳定性最高的, 配合4个复活可以抗。
至于其他的职业有些很奇葩,比如白狼,有时候还有天赋来触发了木甲技能, 我觉得这很奇怪, 虽然我们看到了很多阵容, 都搭配的不错, 但最关键的是, 都不需要我为他们分析阵容, 他们都是需要通过站位来保证输出最大化, 这些阵容站位要差不多, 都要容易出现打乱, 导致队伍的站位, 甚至是脱节。
例如我们4个都是肉坦, 对面正好是很难切的, 又不至于秒不了对面, 还是会去后面放风筝, 这个时候前排是完全顶不住对面的伤害的, 还很容易被秒, 他们是完全不肉的。
当然了, 比如斗枪阵容, 也是同理, 我们4斗士坦度不足, 又想要输出, 又怕被刺客切入, 前排都是站的最好。
像名流圈、狩猎律动、巨像、名流圈这几个装备都是可以替代的, 这套阵容也有一个关键装备, 要么无尽,要么巨杀。
比如对面主C是个杰斯, 我们有水银, 没办法玩斗枪,但有巨杀, 也可以用羊刀+无尽的组合, 伤害又高, 也非常的扎实,但你出无尽, 又可能拖到巨杀的到来, 也就相当于没打赢杰斯, 巨杀一出, 就完全没用了,这是名流圈的作用,必须要给,千万不要给。
有很多朋友说,现在很强,但大家有没有发现一个规律, 大虫子是当之无愧的一哥, 但其他虫子也很强,但大虫子的缺点就在于他只适合打输出,他不吃法强,在现在的版本, 有饮血和法爆, 是相当的香,伤害爆炸,还有各种各样的加血,现在非常的常见。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息