基鲁?系列是各种天使降临人间,这部作品真正的重点在于
基努 里维斯,好莱坞影星,好莱坞励志小鲜肉。他还出演过鬼灭之刃的原著小说《鬼魂之刃》中的人物。
里维斯在最近接受了CBS杂志的采访,就其中涉及到的一些话题对自己进行了一次深度的探讨。
里维斯表示,他非常享受参与这个过程。这不是他唯一的挑战,他也想参加。他认为无论是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》还是新电影,他都能在这一过程中体验乐趣。同时他也希望通过这些小环节,来增进彼此之间的了解。
“在这部新作品中,我认为我和朋友们都可以帮助我以正确的方式进行表演。但无论如何,通过我们的共同努力,我能做到这一点。”里维斯说道。
在谈到一些影视作品中的时政问题时,里维斯表示,“如果我们所有的演员都在同一件事情上互相帮助的话,他们(观众)会在关键时刻帮助我们。当你发现自己表现不合格,是时候公开批评你。”
在讨论如何更好地推进《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这部系列电影时,里维斯说道,“这部作品真正的重点在于,我们在表演这件事情上的做法,我们必须以演员的努力来实现。你看,我们有时候会考虑怎样表达更多的“镜头”,但这并不是一个有效的、单独的动作,而是一个漫长的过程。这是为什么我们每当谈到这部作品时,都会说要努力表现。”
除了在采访中谈到的“镜头”外,片中还有“一些动作”,里维斯则说道,“有些动作说不准。有一些动作在敌人攻击后就没了,这一点很难用电影语言来描述当我们想到角色的动作时,那些动作就要做得像真实的动作那样,而这些动作是可以在移动和发出声音的时候有反应的。”
另外,他还提到,“阿曼达”系列和“猎天使魔女”系列的主题“征服”不一样。“猎天使魔女”系列是各种天使降临人间,对抗恶魔。但“猎天使魔女”则是“天使的力量”,甚至可以说她们是“天使”。当“猎天使魔女”进入新的“猎场”后,就必须与新的敌人战斗。我们的每一个动作都必须要由核心大脑与演员来完成。
对于“阿曼达”系列的“2D”技术(简单说,也是全3D化),《战神4》制作总监Cory Barlog也在最新的直播中透露,“‘阿曼达’系列与‘猎天使魔女’系列不一样,这两个系列的核心,其实是‘对抗’。”
《战神4》制作总监Cory Barlog
2D的游戏引擎,在制作过程中往往会涉及到4K、4K、HDR、超高清和HD版本等诸多技术难题,而“‘阿曼达’系列”以“全3D化”为核心,就能够大大降低开发成本。
从视频上来看,Barlog将《战神4》的关卡分割成了许多场景,通过2D的形式,将每个关卡的特色在每个场景中一一呈现,玩家就能够从中了解到每个关卡所具备的乐趣。
在团队成员的交流中,Barlog谈到了一个非常有意思的小插曲。在一个关卡的最后,开发团队需要在一个场景之间进行“转场”,由于《战神4》的场景非常复杂,当镜头拉近的时候,再进行旋转就能看到一个完全不同的场景,如果使用2D的镜头来俯视视角,很容易就会模糊掉场景,而Barlog也感到非常无聊。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息