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发布于 2024-01-07

剑与远征狩魔轨迹攻略,有一种下一章打不过的错觉

剑与远征狩魔轨迹攻略路线

7章——3-5

3章刷剑与远征的小伙伴一定会有这个感觉,每次一刷,就有点眼花缭乱,再加上,最近抠门写了这么多,晚上一点钟的时候打开远征,发现也没什么好玩的,于是又走了一遍,还是这样。(虽然前一个小时看的时候,有一种下一章打不过的错觉)

首先,剑与远征的天梯等级问题,在剑与远征这种放置挂机游戏里很大。

你花个1-2个小时左右的时间,把你等级上来,你就要注意把等级再提升上去,这里所有的怪,必须打掉,你用不了多久,就要暴毙。

这里抠门想说的是,在每次打的时候,你都要尽量选择坐电梯或者是其他解禁牌(艾吉奥、督军、兔弓、冬喉),这样的话,你打过去的怪,要不被点死,要不你会很累。

(当然,如果你有很多解禁牌的话,可以再多升级)

除此之外,有关种族塔的卡也不能随便用。

(例如冬喉、女妖)

当然了,你也可以留着也行,手动攻击一下,搞不好你就可以把对面射的弓骑到你面前。

不过除了种族塔的卡,其他种族塔的卡也不能随意用。

其他种族塔,如果你能把对面射死,或者能把对面射的弓射到你面前,你的血量是很有可能又健康到头了你很容易变成一只狗头人(当然,你的亡语能让对面射死也好)。

但你不得不承认,血量本来是这个游戏最宝贵的资源,假设一个满血敌人,一个死了你的塔,他自然会觉得你是一个很值得练的肉盾。

综上所述,如果你想出其不意的打法,我推荐你去玩骨法。

为什么说骨法是一个比较聪明的方法呢?

1. 血量低

只要你的护甲值足够,你的对拼能力就会比较强。

2. 防御很强

只要你的血量足够,对手并不能很好地将你击杀。

3. 对拼能力强

只要你的护甲值足够,你的对拼能力就会比较强。

我们为什么要玩骨法呢?

下面我把我的思路介绍给大家。

我说我的思路是从对线到团战的思路,大家可以参考一下。

游戏的地图比较小,没有多的草丛,只要你被蹲到,肯定是自己残血的。

如果你把我的思路延伸,我推荐你从对线到团战的思路。

下面我给大家说一下,玩肉装的核心思路,同时也介绍一下肉装的铭文,我的套路大家都懂,我就不继续说了。

我给大家介绍一下,为什么我推荐大家出肉装。

首先,咱们在前面就提到了,我们在玩肉装的时候,可以选择在血魔之怒之前,先出一个振奋铠甲,这个振奋铠甲除了提高自身的坦度以外,还有40%的物理攻击力。

大家可以回想一下,出完这件装备之后,如果敌方的战士出了反伤刺甲,在这个基础上再出一件不详征兆,哪个防御性英雄会选择反甲去抗伤害,我们在选择这件装备的时候,前期先做出一个振奋铠甲,可以在前期的时候在保证自身的坦度。

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