「黑暗史诗」(黑暗史诗被诅咒的国王)
黑暗史诗被诅咒的国王,早就没救了。
前面说过,人死了后,灵魂会从枯树墓地、沉没的深渊、红圈处诞生。
人死后,也会出现红圈,那里是诅咒王座上的墓地。
诅咒王座墓地位于红圈,位于骷髅墓地。
诅咒王座上的墓地,位于国王位置。
诅咒王座的诅咒不会随便出现,只会出现在下面的红圈,也是说,只有有什么样的诅咒,什么样的国王,这个墓地都可能会出现。
诅咒国王位置在红圈,在骷髅墓地。
骷髅墓地位于红圈,在骷髅墓地。
(3)诅咒王座:所有国王位置的诅咒王座均位于红圈。
诅咒王座
诅咒王座位于红圈中的骷髅墓地,是当前版本的国王位置。
在骷髅墓地,选择石像神像和神圣墓就可以正常进行。
在石像神像下方的骷髅墓地,选择亡灵墓地即可正常进行。
在亡灵墓地下方的骷髅墓地,选择亡灵墓地即可正常进行。
(4)诅咒战士:任意人数和军团墓地都可以使用诅咒战士。
在亡灵墓地下方的骷髅墓地,选择亡灵墓地即可正常进行。
(5)诅咒牧师:拥有死亡骑士印记的牧师不可怕,恐怖的是多个影子同时攻击的牧师,被施加印记就会施放死灵法术,使目标昏迷。
(6)牧师在炉石的攻击方式会在英雄死亡时生成法力的强化。
(7)在炉石的界面最左边的墓地卡牌,不要选错了。
(8)灵魂之火:墓地中有灵魂火的地方,只要费用足够,就可以进行法力的强化。
(9)噬骨之灵:杀死一个敌方随从,会使该随从获得+1+1。
(10)骨魇:只能控制一个敌方随从,其他随从造成的伤害降低50%。
(11)墓地有灵魂火的地方,骨魇不会攻击墓地的其他随从。
(12)灵魂之火:在一张牌上有牌库,使牌库法力消耗-2。
(13)灵魂之火:墓地中每有一个敌方随从,就会抽一张牌。
(14)灵魂之火:墓地中每有一个敌方随从,就会洗入一张手牌。
(15)灵魂之火:墓地中每有一个敌方随从,就会将一张手牌变为一张手牌。
(16)灵魂之火:墓地中每有一个敌方随从,就会将一张手牌变为一张手牌。
(17)灵魂之火:手牌上限+1。
(18)灵魂之火:效果结束时,在本回合中,所有手牌法力消耗-1。
(19) 索兰莉安:每当你对一张其他法术和随从造成伤害,就会获得其生命值上限的1点生命值。
(20) 索兰莉安:每当你对一张其他法术和随从造成伤害,就会获得其生命值上限的1点生命值。
附注:灵魂之火、幻影之舞、3费法术,3费法术都是2费随从,效果均为负面,这张卡触发比较困难。
(21)冰霜之火:对所有随从造成伤害时,随机消灭一个敌方随从。
(22) 霜冻之刃:随机消灭一个敌方随从。
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