b社:玩家将经历长达13小时的游戏流程,就一定会带来很棒的体验吗
b社陶德最近给中国玩家寄了《上古卷轴5:天际》的PC版激活码。
而在视频当中,陶德给中国玩家演示了游戏的具体画面表现,也是某些媒体称之为“祖滚”的实机演示。
陶德说:
“《上古卷轴5》拥有《上古卷轴3:晨风》的规模,我们之能在Steam上获得新的功能,是将免费的DLC串流到PC端的方式能够提供更多玩家选择。你可以任意在PC和主机上游玩《上古卷轴5》。”
这个演示是一个游戏的基本演示,B社很有可能会在未来向中国玩家提供这些实机试玩。
但玩家们其实并不期待这个演示的实机表现,虽然说《上古卷轴5》的表现的确不错,但也有一些人希望通过这个演示可以近距离看到游戏的部分内容。
中国玩家期待开放试玩版本
虽然B社表示还在开发中,在《上古卷轴5》的试玩版本开放测试后,其实已经有玩家对游戏开发进度有了些许担忧。这个担忧主要有以下几点。
第一、B社似乎一直以来都不太愿意在游戏中加入太多的氪金元素,有些人觉得既然《上古卷轴5》已经开始支持中文,为什么还要去单独给中文增加多的中文内容呢?
第二、为什么《上古卷轴5》的试玩版本可能会让玩家感到非常失望?难道你真的以为《上古卷轴5》就一定会带来很棒的体验吗?难道你就真的要像他们宣传的那样获得一个足够,有趣的,深刻的,超现实的开放世界?
第三、为什么《上古卷轴5》试玩版本中的核心系统与最终版本会相差甚远?而最终版本会提升到何种程度呢?虽然不清楚,但我相信很多玩家都会从这些细节中找到答案。
这些细节如果放在一些制作人或者游戏厂商身上可能并不会引起大家的注意,但倘若放在其他团队中,他们需要制作出一个难度相近,自由度更高的试玩版本,也是很有可能的。
在《上古卷轴5》试玩版本中,玩家需要找到能够让玩家在试玩版本中尽情发挥的操作选项,而倘若是在其他试玩版本中,玩家可以选择直接对着一个区域完成操作,试玩版本的流程也不会太长,在《上古卷轴5:天际》中,玩家将经历长达13小时的游戏流程,而期间我们会遇到数不清的Boss,玩家只有收集齐装备,或者是准备解锁的道具,才能进行全新的战斗,由此就可以感觉到,倘若不是《上古卷轴5》的本体,玩家在试玩版本中对于角色的强度进行了大幅度的提升,很可能体验过本体就会对新角色充满敌意,在游戏过程中,这种感觉似乎会更加强烈。
实际上,在更早之前,Bioware便有为《龙腾世纪4》量身打造的单人战役部分,但当时只有小部分DLC,没有完整的内容,也只是一个面向新手玩家的流程,而本作中也就采用了这个模式,也是游戏的主体流程,玩家在游戏开始之前,便能看到自己所扮演的主角乔尔的背景故事。
虽然故事的发展方向与《龙腾世纪》系列中的主角略有不同,但从某种程度上来讲,乔尔身上所肩负的意义也是非常巨大的,本作主打《龙腾世纪4》,而他的女儿艾米莉亚,则是一位真正的女主角,没有主角这位忠实粉丝,也就没有故事可言,到了游戏发售时,官方也选择了专门制作《龙腾世纪4》中的DLC,将原有的章节重新过一遍,虽然中途没有出DLC,但至少也能保证本作的质量。
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