怪物弹珠_有些敌人并不是完全无法攻击,可能会有人觉得二技能会不会它是位移技能
怪物弹珠手游:进入P1,打开游戏即可开启操作,目前推荐移动端进行操作,它的画风比较精致,你也可以拿过来玩玩,还有一个优势是操作比较简单,不会有卡顿感,玩家操作起来也比较顺滑。
怪物弹珠手游的画风是一个非常可爱的卡通画风,虽然是卡通化,但依然有其他的卡牌游戏也在使用。
怪物弹珠手游的核心战斗系统是回合制,但很多玩家可能不太了解这个战斗系统,其实它可以通过手机端或者电脑端进行操作,这里我就简单介绍一下。
一、战斗系统
进入战斗系统,会有三名角色进行攻击,攻击方式基本和手游的画风一样,但攻击力提升较大,有了小技能,可以控制敌人进行攻击。
攻击敌人是需要消耗魂力,通过点击屏幕来消耗生命值,血量是非常重要的。
角色的技能可以说是分为普通攻击和主动技能,在攻击敌人的时候,可以使用普通攻击,和主动技能,主动技能还有被动技能,只要你的技能造成伤害,就会触发被动技能。
在攻击敌人的时候,有些敌人并不是完全无法攻击,比如说有的敌人会在屏幕上显示距离自己20米左右的距离,这个距离的伤害是根据击中哪个敌人来计算的,越近伤害越高。
如果你被敌人的技能击中了,接下来的一击攻击就会给敌人造成眩晕,这个眩晕会让你的普攻更快的消耗敌人的生命值。
在释放主动技能的时候,它的释放时间是和你普攻的频率相关的,是说你的普攻频率越高,就会释放的越快,它的眩晕时间也就越短。
我们都知道像东皇太一这样的英雄,虽然他的大招拥有强制控制技能,但他释放的时候,他的一二技能是处于僵直状态,他们是不可能用大招进行位移的,很多玩家都会选择释放一技能或者闪现。
如果你想要让东皇太一的一技能把敌人拉到自己的身边,你可以在释放一技能的时候,直接在释放二技能,他们二技能在开启的瞬间,是处于霸体状态的,只要被拉到的敌人会被压制,就会被东皇太一打掉。
这一点我们在玩夏侯惇的时候应该也经常能够看到,在我的印象当中,应该没有几个夏侯惇的一技能命中率能够达到80%以上,为什么一技能命中率这么高呢?其实是一技能的命中率比二技能高很多。
如果你想要一技能起手来,且二技能命中率高一点,你可以放二技能,但一定要注意不要先使用二技能,在释放的时候是处于霸体状态的,只要被击中了,敌人就会被压制。
如果你想要打到更远的距离,你就必须得在一技能释放之后进行使用二技能,不然你一旦被对面英雄打到,他是很难逃脱的。
你使用二技能,他所受到的伤害会让他处于无法移动的状态。
当你释放二技能的时候,你是无法看到河道的视野的,但你可以看到河道中间的草丛,如果你被蹲草的英雄蹲到,你就算他没有进行任何的回城,他也是会被你带走的。
我想大家在观看视频的时候,应该也都有这种感觉吧,那是游戏体验非常差。
可能会有人觉得二技能会不会它是位移技能,而导致很多人把它当作一个护盾来看待。
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