外国游戏:的家伙就像是死人不死似的,几乎没有什么值得去氪金的地方
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11月22日,《决战!平安京》iOS限时免费活动开启。
11月25日,《阴阳师:百闻牌》正式上线!
12月12日,《决战!平安京》手游正式上线,《阴阳师》手游将当做全球标杆进行全球发行。
12月15日,《阴阳师:百闻牌》手游宣布与Bilibili UP进行战略合作。
12月16日,《一人之下》IP改编的卡牌对战手游《一人之下:一人之下》上线。
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作者:第一视角
综合来看,哪怕是一款同样强调可玩性的手游,由于内容足够丰富,只要对游戏足够热爱,也是有不错的变现前景的。不过我觉得,《一人之下》《阴阳师》这类“卡牌”类游戏,更多的应该是充当一个休闲玩家的快乐补充。
一方面,游戏的可玩性能够支撑其成为一款爆款。另一方面,游戏的盈利模式可以满足爱好者们。
首先,卡牌游戏玩法简单明了,几乎没有什么值得去氪金的地方。当然了,不氪金的话它也能一鱼吃了全服所有的韭菜。
其次,游戏的肝度并不高。由于市面上目前的游戏都是养成类游戏,它们的肝度并不高,只要你的在线时间够长,就能够获得不菲的收益。
第三,游戏内的奖励内容并不足以让玩家消耗大量的时间和精力在游戏上。就拿卡牌游戏来说,游戏内还有大量的货币可以用来购买,卡牌的价格也可以进行购买,这些主要是和游戏时间息息相关的。当然了,这款游戏的充值也是有上限的,如果你愿意,也可以直接花钱来获得,也能够大幅度的提升游戏的可玩性。
对于多数玩家而言,要想在一款卡牌游戏中找到自己的乐趣,也只能通过自己的双手去努力。有些玩家对于游戏的目标非常明确,那是为了追求最高的奖励,但却经常在游戏中的最终结局中无法达成理想的结果。而这就会导致自己在游戏中的目标往往被“满足”,最终的结果只是一个“拿到好卡”。
在《炉石传说》里,每个玩家的卡牌都有属于自己的特定卡牌库,每个卡牌库里面都有一些包含着对战的卡牌,这些卡牌不仅能够让玩家在获得之后的对局中拥有更大的优势,同时也能够让玩家在取得胜利的同时获取额外的金币和特殊奖励。这也是《炉石传说》存在一个看似美好的系统的原因,但却让人有着极大的挫败感,甚至会有玩家说这游戏是“既没有平衡性,又无乐趣”。
不过在《炉石传说》里,也有一个很特殊的系统,它既没有游戏性,也没有乐趣可言。
那是等级压制,我们都知道,在《炉石传说》里的玩家们会在各个梯级进行等级上的压制,而每个等级所带来的效果也是不同的。这就导致了在这个过程中,玩家的等级会升高,而有了等级限制之后,这个“无敌”的家伙就像是死人不死似的,不能玩了。
玩家等级过高,很容易被虐
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