流星蝴蝶剑手游,这一点也让很多的职业都有了自己的定位
流星蝴蝶剑手游
大家好,我是鸽子君。流星蝴蝶剑手游的整体风格是偏二次元的,玩法相对单一,战斗模式是法师或者是刺客一个职业切换,我觉得这样还是比较有趣的。
游戏初期没有做太多宏就已经在用无脑的刷图,完全靠个人的手速和意识去刷,这种刷图模式的核心是你的武器不是固定的,角色根据自身需要可以选择,自己有什么就用什么,需要什么不用太过去追求。
每一个角色使用的武器也不一样,这些武器也有着自己的特点,只要是你自身的武器不需要的话可以随便搭配,比如说现在的法师很多都喜欢带大剑,但一些角色就不适合带大剑,其实这样没有太多关系,武器是一个队伍的核心,如果你队伍里所有的队员的输出都足够高,你才是游戏中最强的输出机器,这也是为什么一般队伍都是由输出换输出的原因。
这个游戏中除了法师、法师射手、刺客这几个职业以外,其他职业都是可以转职的,你可以在游戏里自由的切换各种职业,有的角色可以转成法师,有的角色可以转成射手,还有的角色可以转成法师,也是说不管是玩什么职业,角色的选择上面都可以根据你自己的情况进行更换。
很多玩家之不喜欢转职,并不是自己不喜欢转职,而是在游戏中你要想让自己的角色发挥出最大的作用,就需要有一个完美的角色,你总不能让一个游戏只有一个强势的职业吧?这个游戏可以看出玩家在使用角色的时候,有很多要求。
玩家可以自由地进行转换,这一点也让很多的职业都有了自己的定位,这一点和炉石传说里面的卡牌差不多,也是需要根据职业来进行不同的变换,就比如说冰法,在这个版本里面是比较受玩家欢迎的一个职业。
而法师在游戏中的定位又是一个强力的控制,在阵容搭配上面,就可以进行一定的转换,每个玩家都可以根据不同的阵容来进行不同的搭配,在选择一个阵容的时候,玩家就可以根据自己所喜欢的来进行选择,选择一个最适合自己的阵容,或者是一个相对比较强势的阵容。
炉石传说现在卡牌的种类有很多,我们再来看看这些卡牌的效果,这里面最强大的卡牌可能是大哥了,既然我方的英雄能召唤一个大哥,在游戏中一定会有很大的提升。
比如说我方的英雄造成了伤害,在这个时候我方英雄所造成的伤害就会变为一,解掉敌方英雄,在这个时候,我方英雄所造成的伤害就会变为四。大哥虽然是一个英雄,但对我方的英雄而言,却是一个后期英雄。
在对局中,如果我们的英雄与敌方英雄进行一波决战的话,我方的英雄所造成的伤害就会变为四,而敌方的英雄则是三。这样一来的话,我们这边就能依靠着大哥在后期获得胜利。
三、英雄技能的运用:
其实在这个赛季,对于打野位英雄而言,虽然技能机制有所改变,在整体的操作与出装搭配上面却没有什么改动。而我在之前介绍过打野英雄,其实很多小伙伴都知道,打野位英雄在前期能够掌控到很多的节奏,只要掌控了控好节奏,在之后的对局也能够造成一定的经济领先。
在出装搭配上面,虽然会让一个英雄有一定的时间去做基础的攻速,但这个时间对于打野位英雄而言并不重要,打野位英雄的基础攻速越高,在后期利用技能连招打出更高的伤害。
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