「格兰蒂亚1」(格兰蒂亚1攻略图文详解)
格兰蒂亚1攻略图文详解
玩家等级达到50级之后,可以学习到第八个技能:拯救奴隶主。拯救奴隶主是一种超能力技能,它可以使奴隶主濒死时对自己的攻击伤害加倍。然而,在它们濒死的时候,自身会重新产生一条生命,有机会使宿主复活,需要玩家大量的战斗来帮助他们脱险。
图 格兰蒂亚 进入村子之后,周围会刷出大批的随从,使用技能将其救治即可。玩家在脱险的时候要记得时刻关注队友的位置,对面会把你扔出去。
每隔一段时间,蛮神就会复活,变成你的帮手。救下它之后,玩家就可以学会新的技能:献祭。这个技能叫做“禅火之术”。
图 格兰蒂亚 复活的蛮神
下一个让人眼前一亮的技能叫做“古灵之术”。
图 蛮神 可以解锁新技能
这个技能可以使蛮神周围的玩家免疫所有的负面效果,也是说,玩家在被敌方用掉之后,可以借此机会复活出来。
这个技能可以用来规避来自正面的伤害,也是说,蛮神死后,可以根据他的阵亡次数来决定该玩家的存活率。这种技能有可能在蛮神死掉之后,玩家死亡,而重生的蛮神却能够复活,也是说,在这样的情况下,我们可以选择一个能够瞬间复活玩家的地方进行作战。
通过“古灵之术”的描述来看,其真正的价值,还是要体现在“除了蛮神之外”其他所有神灵的统御技能上。
同时,它们之间的羁绊也可以互补,这个“除了蛮神之外”的唯一神灵,究竟是谁呢?从以下几个方面来看,基本上可以排除以下这个可能。
02英雄“背叛者”的羁绊分析
当我们去分析这个羁绊的时候,我们其实需要了解一个很有意思的地方,那是“背叛者”是每个“古灵之术”都有一个类似于“命运”一样的羁绊效果。
(1)背叛者和其他神灵的羁绊对比
根据原典“正义之手”的描述,该羁绊只有一个效果:奴役一个友方神灵。
乍一看,这个技能好像很普通,也确实很有“讽刺意味”,但根据游戏中的具体情况我们就可以简单的分析一下这个技能的机制。
以这个英雄为例,假设她是坦克,她拥有双属性(生命值和攻击力),她拥有技能(眩晕/击飞),她的羁绊效果和她的技能效果应该是一样的。
02用数据说话,神灵羁绊的真实情况
上图是我在玩一名双属性神灵的时候遇到的一位忍者之灵,她的羁绊效果和技能效果确实很一般,但她的实际效果却出乎意料的好。
(1)以血换灵魂的情况
根据数据显示,她的血量为73800点,神灵羁绊的护盾值为643,而这个羁绊的真实护盾值是625,这个伤害究竟有多大呢?
(2)以血换灵魂的英雄技能
当血量降到80%左右的时候,她会出现以下这样的情况:
如果:普攻被打断,她就会被击飞;如果:开启技能后,忍者之灵形态会被眩晕;如果:普攻被打断,忍者之灵形态无法释放技能。
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