「最终幻想11」(最终幻想11剧情)
最终幻想11剧情并不算特别多,有很多的看点,也有很多的需要大家发现的细节,其实关于最终幻想11,我们非常喜欢的,是这款游戏的一个背景故事,最终幻想11的这个背景故事是“勇者之海”,具体玩家们只要玩过最终幻想11,就知道这个背景故事有多么的独特。
从最终幻想10的剧情来看,斯利姆迪亚人民此时已经被卷入了一场神秘的“血与火”的战斗,而玩家则是主角小芙洛尔,面对着未知的危险,这些城镇、遗迹、生物,你和小芙洛尔都会去探查。
而你会发现,当他们在这个时间与地点,使用技能打倒敌人,或是召唤魔法,消灭一些魔物时,也会触发那场战斗,除了战斗过程,“勇者之海”这一游戏背景故事也会以这样的方式存在。
和最终幻想系列的双主角不同,“勇者之海”由于和“DQ”系列紧密的时间线绑定,且又与“洛克人”系列保持着联系,很少会有两个主角出场,而“勇者之海”最初的设定,也是发生在“洛克人”的世界观被打破,“洛克人”并不属于“DQ”系列的正传,但“勇者之海”的背景故事,却是伴随着“DQ”系列“洛克人”故事发生的。
在“DQ”系列作品中,伊鲁卡是主角,洛克人是配角
游戏中,玩家每次进入“DQ”世界,都需要重新修炼“DQ”系列的角色技能,如:新系列的升级、击败特定BOSS等等,玩家想要在“DQ”世界中体验到更多的内容,就需要完成各种任务,并在这其中完成经验值,解锁新技能,解锁更多的内容。
这种一款格斗游戏,完全是根据“DQ”系列的背景故事,进行创作,这确实会让玩家觉得眼前一亮,玩起来的感觉十分不错,在战斗场景设计方面,也完美还原“DQ”系列中的那种爽快感,让人又爱又恨,不会让你感到无聊,反而更有挑战性。
还有一点,《魔剑》系列的玩家,都会感到很亲切,《魔剑》系列的战斗流程很长,玩家可以通过闯关、练级、解谜、成长等多种方式,来获得更多游戏的内容,不断增强玩家的游戏体验感,也让《魔剑》成为了一款高水准的MMORPG游戏,而不是“回合制”游戏,也不会让玩家感到厌烦。
不过,它的缺点也是显而易见的,是过于硬核。
《魔剑》系列是一款很硬核的游戏,战斗系统十分复杂,玩家不仅要控制魔剑进行战斗,还得不断地去熟悉,在游戏的过程中,还要注意敌人的数量、武器的威力、闪避时所发出的声响、攻击到的物体等,这些操作都需要玩家具备一定的经验和耐心才能掌握,这就使得在战斗过程中,玩家很容易体力不支,在战斗时不仅腿脚不便,还很容易受到敌人的偷袭。
在游戏中,有着一大批打着收集元素的RPG元素,如职业成长、冒险与战斗、装备与材料等,在游戏中通过装备、魔法等来提升自己的战斗力,玩家可以收集、装备、提升自身的能力,或者可以与伙伴一起战斗,比如进入夜之城的时候,与伙伴一起击败一群游荡的狼,这些NPC有时还会与玩家并肩作战,还能与其他小伙伴一起合作,共同完成战斗,游戏中的主线剧情还分为若干个结局,这些结局能很好的增强玩家的代入感,同时在特定情况下,伙伴还会支线去帮助玩家,在一个又一个的任务中,满足玩家的情感。
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