迪露:烬的这个技能组属于较为完美的烬控场,至少在不被控住的情况下还有站场的能力
赛尔号手游迪符特怎么打魔狮迪露,首先是地暗影系,注意攻击并不高,攻击力强到可以一炮秒掉魔狮迪露,最后是光系,打雷系避无可避,推荐幻境引爆光系。
第一关:阿波罗
活动精灵阿波罗是今年的VIP精灵,非常好用,当前第五强攻段数是最多的,配合魂印的低体先制特防也是非常好用的,攻略的难度不会特别高。
第二关:雷王
平民比较好用的平民精灵,和迪卢克一样的平民,属性为雷战斗,其实萌新玩家挑战还行,像我这样的萌新很容易被打死,精灵机制就注定不会很差。不过这关难度会更高一点,雷王本就不是什么靠谱的精灵,建议萌新玩家搞入手,获取难度比较高,比迪卢克难打不少,尤其是强化之后,直接秒人的快感很棒,用来强化一下魂印,打对手一个措手不及。
魂印包含了免控、盾体、吸血、红伤等,使得这个精灵的红伤、粉伤都比较高,可以用强杀来用,伤害差不多1/4的血,配合上魂印的回血以及先制,基本上一回合回200+以上,也就次元系的精灵可以扛得住她的强化红伤了,其中盔能力也很不错,最为致命的还是回血,体力低于对手的减伤效果,不是每个回血精灵都是减伤精灵,150的情况下补伤就很给力了,至少在不被控住的情况下还有站场的能力,还是不错的。
而减伤的效果配合吸血的回血效果,续航也是相当不错的,基本上相当于拥有了80%的粉伤,配合魂印的减伤,续航甚至有时候比防御还要靠谱,不过体力低于对手两成的减伤效果就不怎么样了,太低的可能性让这个精灵很吃体力,还是很容易被切死,就比如当对手是豹尊,伤害虽然不俗,但受攻击后就只能继续回血,比较鸡肋。
4.巨头·巨魂烬·烬
精灵属性:邪灵·战斗
超能系,算是克制系的了,不过这也不影响烬的强度,邪灵系的热门是其技能组,有吸血、粉伤、控场、免控、粉伤的机制,成型率还是挺高的,唯一比较遗憾的是没有高倍克制,这一点是很遗憾的。
技能组上,先三先制绑定对手一个强化,恢复自身体力,对手使用属性技能则对手下1次受到的攻击伤害提升30%,作为补偿,下回合烬先手概率降低1/3,自身回合开始时若是对手使用属性技能则免疫下次受到的控制。
技能上,第一个技能名为小怨灵,使用攻击技能时提升自身20%攻击,第二个技能名为排山倒海,在对手使用属性技能时,回复自身20%最大体力,从而免疫所有的异常状态,这里的异常状态并非是魂印中唯一的异常状态,所有带有控制效果的属性技能、回合开始时若对手处于异常则恢复自身最大体力1/3的体力,若对手处于异常则消除对手回合类效果,未触发则回合结束时若自身体力低于对手则吸取对手20%的体力,从而吸收200点固定伤害,总体来说,烬的这个技能组属于较为完美的烬控场+增伤的技能组。
当然,烬的第一个技能最为核心的技能还是排山倒海,烬的排山倒海虽然是个控场技能,但其可以判定为命中后焚烬,且在增伤的基础上可以提供先手双消,而烬第五的断回合技能,该技能可以用来应对被消强控死的对局,若是对手只有一个单位,则可以配合烬的一技能直接进行一回合的烧伤对手,烬的这个技能组可以搭配的英雄也是比较丰富的。
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