塞纳留斯?我经常性的会写攻速阈值,他们的基础属性是有ad加成的
塞纳留斯之怒戒指实测。应该是1级3级,1级8级,加15点攻击,会影响你的基础攻击力,和伤害,建议普通攻击和远程攻击搭配,最高加100攻击。
S4赛季(MSI)即将到来,5月2日-5月11日,拳头举办总决赛,所有队伍都会在LPL联赛的主场打比赛,他们都会在比赛中选出全新的英雄,包括塞纳的加里奥,这也是MSI版本的亮点之一,今天的发布会拳头只公布了塞纳的技能以及英雄的特性,下面是具体测试结果:
[1级]
增加攻击力,造成百分比伤害,可以叠加三层,技能也可以重置普攻
[2级]
每秒恢复8%最大生命值,每秒回复2%的最大生命值
[3级]
每秒回复10%最大生命值,在10%的生命值状态时, 会在6秒内获得20%攻击速度,但会损失80%的魔法抗性
被动:
每次使用技能之后,可以存储一次技能,但只能存储一次,同时你的移动速度会提升,在攻击的同时你还会获得15%的移动速度
被动:
移除10%攻速加成,但你的攻击速度可以通过装备的成长来提升
特质:
造成额外伤害时,如果在12秒内,你的下一次普攻会造成200%的魔法伤害
[4级]
每损失1%最大生命值,你的下一次技能造成4%的最大生命值伤害,但当你失去10%的最大生命值时,你的攻击速度会降低
最大生命值加成降低到0

[7级]
每次受到伤害时,你会获得一层护盾,持续3秒,最多叠加3层
[8级]
每损失1%最大生命值,你的下一次技能造成5%的最大生命值伤害,但当你失去10%的最大生命值时,你的攻击速度降低
特质:
每次受到伤害时,你会获得1层40%的最大生命值护盾
[11级]
每次受到伤害时,你会获得4%的最大生命值护盾,最多叠加6层
解析:
新版本之后,由于猎豹的护甲降低,现在基本上不需要考虑要不要和远程近战一样吃大招的问题了。
近战的瞬发技能护盾是之前的2.5倍,现在只有3倍的护盾值,虽然每次攻击都会叠加一层,但护盾量低了不少。
现在狼人的基础攻击也要比之前削弱很多了,这意味着猎人前期的伤害可能会比之前弱很多。
总结:
上面动图是我自己玩狼人的铭文和出装,我觉得是可以的。
接下来我再来说说天赋,其实都是根据不同的英雄来进行调整的,总体来说其实变化不大,是把暴击率从10点/暴击效果,变成了10点/暴击效果。
对于不同英雄来说,调整后的影响都有什么呢?
1我看到过很多种出装,我是绝对不会写攻速阈值的,我就不单单是分享出装,我也是推荐大家去学习的。
2我也是有过类似的经历的,比如我上单战士出碎星锤,打野战士出黑切,对抗路战士出破军等等,我经常性的会写攻速阈值。
这个攻速阈值是什么呢?
1级到百穿
对于一般的射手而言,他们的初始暴击率是202%,他们的基础属性是有ad加成的,这个攻速阈值的设置是从上往下调的。
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