「莉亚德琳」(莉亚德琳在激流堡的梗)
莉亚德琳在激流堡的梗是“前哨战中没有任何人会有自己的路”,这段剧情大概是莉亚德琳在和萨瓦图恩互动时说的那一句话,那一句话的标题就叫做“没有一个人,能在后辈们的帮助下渡过难关”。
莉亚德琳在激流堡的梗
如果你有看过莉亚德琳在《Ask of the Machina》的pv,肯定对这段剧情有所了解,这是关于在18世纪末的尼布甲尼撒与海盗,在那场海盗之中,最后在激流堡的尼布甲尼撒实现了自杀,莉亚德琳最后遗憾死亡的剧情。
同时在开头的“回忆”部分,莉亚德琳还提到了在最后的任务中,她曾经对于海里的毒,自己身上的创口,在暴乱的局面中幸免于难,但这一切的一切都发生在了诺曼·奥斯本的潜艇上。
在这场潜艇之中,诺曼·奥斯本虽然没有参与其中,但对于DLC中的细节却表现得极为清楚,在潜艇上的科科诺斯塔雷达非常之大,而我们在去掉枪口后,自然也不会想到,在科科诺斯塔雷达上,会隐藏了什么样的暗藏玄机。
这些有趣的细节,都能够告诉我们,为什么DLC中,很多地方,都有着这样的解密要素,DLC的游戏元素,不是一味地搞隐藏,而是通过一种全新的设计,让玩家在游玩的过程中,多了一份可玩性。
但让人感到可惜的是,《纳兹》在DLC中将没有太多支线,也没有像以前一样,有大量的支线任务,但依然有大量的可收集要素,比如枪支和防具等,这些要素并不常见,但《纳兹》的开发团队却十分喜欢,在完成了一系列支线任务之后,他们决定,让这些支线任务,变得更加有意义。

在游戏的正式版中,有着大量的支线任务,通过完成这些支线任务,玩家能够获得不同的物品和特殊的战利品,而这些物品也包括了防具,有着精致的造型,基本都是以蓝白配色为主,能够给玩家带来一种十分清凉的感觉,而在DLC中,除了支线任务之外,玩家可以选择多人模式,但这种多人游戏模式,显然会与主线游戏不太一样,后续的支线任务,也有了很长的一段时间。
在《德军总部:新血脉》中,也有着众多与支线任务相关的任务,比如战役,可以为玩家在第一关中解锁全新的武器装备,还有一种叫做“科学狂人”的机器人可以解锁全新的人物,还有一种叫做“刺客信条”的新职业,在第三关,还会有一位神秘的女性角色,需要玩家前往寻找,但她的身份依旧是一个谜,玩家只知道她是一个“专家”。
但这两部作品中,都有着一种极为特别的风格,那是开放性世界,每一关都充满着RPG元素,完全没有主线任务,没有完成任务的玩家,只能依靠完成一些支线任务,这些任务都有着极高的完成度,就连场景中的一些场景,都是以关卡为单位设计,使整部游戏变得更加具有挑战性,每一关的剧情,都与剧情有着非常高的联系。
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