「忍者加点」(2023dnf忍者加点)
2023dnf忍者加点:
1. 攻击:控制技能最好命中,如果只有三下就按。
2. 防御:主要控制技能,尤其是一二三连发技能。尤其是二技能基本必中。
3. 怒气技能:怒气技能很容易造成很高的伤害,在单技能能吃满的情况下尽量尽量多加。
4. 技能CD:建议每隔一段时间打一次技能。例如打高级强韧时间和收尾。
5. 键位控制:建议鼠标右键可以移动,轻按即可。
6. 切换形态:可操控攻击、防御、重击、爆发、闪避等技能。
7. 指令:虽然我可以通过正常操作选择普攻和重击,但使用特殊指令才能使用。
在游玩过程中,我很喜欢用默认普攻进行输出,可以更快地打出第一下。切换姿态的时候,可以通过shift取消后摇来快速瞄准,这样就算敌人看到我开启了蓄力普攻,我也可以快速瞄准完成输出。
下面简单对键鼠操作进行说明。

1. 滚轮按压:一般在逆视角下使用滚轮按压,不会走位失误而导致不能进行转按。但如果需要快速按下滚轮的时候,必须注意,如果方向键和手柄操作一样,则滚轮会从两边分别点到指定的位置,使得不需要后摇才能释放第一下。
(1) 滚轮按压
(2) 滚轮准星划
(3) 滚轮转
3. 躲避关键攻击:普通攻击可以通过shift取消后摇,
但shift不能取消硬直,如果进行贴身攻击的时候需要走位,则可以在原地调整两下方向,确保滑铲距离较远。
4. 普通攻击的前摇:除了重击和左键,其实普通攻击的前摇都是可以取消的,只不过取消后摇需要按住方向键和摇杆,其次是按下左键和右键的前摇,同时按住方向键和摇杆的速度都可以。
5. 强化普通攻击
(1) 将普通攻击变为强力攻击:可以分为普通攻击和技能,强力攻击是根据当前的动作特性,主动增加的招式伤害,比如普通攻击可以打出红色的光柱,
技能则是根据技能的说明来决定后续的攻击方向,
而技能是根据所用的武器属性,技能属性的改变,技能威力和消耗的怒气值。
6. 强化普通攻击
(2) 附加普通攻击:是一个比较重要的招式,强化普通攻击的时候,
使普通攻击变得更加强力。
7. 强化普通攻击
(3) 增加攻击力:顾名思义,普通攻击,普通攻击都可以附加攻击力,
战斗中也是一样的,在对战时,可以增加对敌的伤害,也可以作为辅助技能。
8. 防御力:这是防御力的一种表现形式,在游戏中,普通攻击可以被攻击而增加,这种情况下,
多个敌人围攻,是会增加敌人的伤害的,要多加防御。
9. 附加计略:虽然不是特别强力的计略,但对于处于战略位置的武将来说,
可以帮助他们在这个战局中,伺机进行出谋划策。
10. 部曲:是《三国群英传8》中的部曲,也是每一位武将必须要装备的。这种部曲可以装备在所有武将的头上,包括:
荀彧:荀彧的部曲由朱备带领,朱备的大盾效果,可以抵御敌方攻击。
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