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发布于 2023-12-17

「伤害统计」(剑三怎么打开伤害统计)

剑三怎么打开伤害统计

首先看伤害的长度,一般要大于1的,如果近战伤害大于5,就意味着你吃到了技能的各种增益效果。

当然,我们不可能很快地在主线中获得累积的数据,我们需要制作一个详细的伤害统计插件。

一、设置

剑三很多新玩家不太清楚怎么打开伤害统计插件,请在文档中写清楚。

二、选择

首先,我们看到这个时候,所有的暴击都会以16%*1.7%=69.9%的倍率计算,那这个默认的数值是多少呢?

目前有以下几种方法。

1、我们知道了伤害的速度,保存一个最初始的伤害统计插件。

2、在WOW中的查看插件,双击插件可以看到伤害。

3、我们将数据删除,保存一个DBM,就可以看到你已经得到的所有伤害了。

下面就来看看我的一些简单的建议,希望对大家有所帮助。

一、通过设置直接打开伤害计算插件

1、设置

当前伤害的速度为面板上最大值,初始计算为有+(1),(1+0.86+0.66+0.2),(1+1.18+0.4),(1+0.56+0.5),(1+0.56+0.5),(1+0.56+0.4),(1+0.4+0.5),(1+0.56+0.4)。

右边是你得到的量表,在'6'中,'6'是蓝量上限,这个上限在你使用一些装备技能时会减少,上限是在下面的。

2、开始新的循环

第一步:用血瓶,一个30能量的大瓶,消耗300个充能。

第二步:在有充能的情况下使用大冲+大喷,消耗330个充能。

第三步:按照下图的方法循环。

第四步:进行下一步的循环。

第五步:当你还剩下50%左右的血时,用[英雄能量]或[强效充能],这样循环。

第六步:当血量剩下15%时,使用[强效充能],这样循环。

大家可能看到了,这里是先按照下图的,进行接下来的循环。

但如果你没有10能量,这里有一个充能延迟的问题,是你现在已经30%的血,马上要使用了,但你还剩下30%的血,这个时候你需要使用[充能],而[充能]的间隔为4s,这个时候就要注意,不要使用了[充能],就直接损失了很多的能量。

我上面的tips是,如果你的能量已经30%,你不要急于使用[充能],把能量循环开好即可。

等你想要用[充能]的时候,你马上需要[充能]了,如果能量只剩下1点,就要提前打一个[充能],这样你就多了一个[充能],直到你攒够能量为止。

这里,有几点重要的步骤:

1、使用[充能]的频率

我们的核心目的是利用各种手段提高能量的获取量。但通常情况下,我们的伤害/能量分配机制,都会根据你所产生的伤害/能量的消耗量来进行分配。在[充能]的使用频率方面,我们还没有达到令人满意的程度。

在此情况下,我们需要思考如何降低[充能]的使用频率。

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