「终局之夜」(终局之夜攻略视频)
终局之夜攻略视频》非常简单,很容易理解,我就不和大家一起分享。
盟约机制
盟约机制为了让玩家选择的英雄能够在不同阵营中不同职业造成羁绊伤害,我们在选择阵营的时候需要根据羁绊的不同进行考虑。每个阵营都有不同的阵营玩法,可以选择一些独特的英雄,拥有独特的技能来辅助战斗。下面就由我为大家分析一下各个阵营中都有哪些不同的阵营玩法吧。
首先说是法师阵营。法师是游戏里玩家最多的一个阵营,主要的特色是远程法师和魔法师。法师不仅能够造成伤害,还能够治疗自己队友,对于英雄的治疗量非常大。法师阵营虽然拥有魔法伤害加成,但它的作用很小,如果让法师带控制技能,对于敌方的控制英雄造成伤害的话,很容易被敌方控制英雄给集火秒掉,同时自己队友也很难保住自己。
射手阵营的特色是技能伤害高,射手英雄本身伤害就高,只要保证自己在后面输出,敌方很难秒杀自己,特别是敌方的前排英雄。射手英雄的技能施法距离也很远,在游戏中,拥有远程消耗能力的英雄更容易将自己的技能命中。
中路法师的缺陷与射手阵营的缺陷不一样,中路法师在前期就已经对敌方英雄造成了消耗,就算在装备成型之后,也很难对敌方英雄造成有效的压制。在游戏的中后期,想要将自己的优势完全发挥出来,就需要利用自己的技能优势,让敌方英雄没有办法限制到自己。
二、适配阵容与出装解读:
中路法师英雄与射手英雄的缺陷与射手英雄的缺陷完全不一样,射手英雄可以完全的利用自身的技能机制做到反压制,而法师英雄虽然拥有控制能力,但想要将自己的能力完全发挥出来,在后期就需要将自身的装备做到完全的提升,在选择装备的时候一定要做到均衡。法师英雄是需要提升自身属性的,特别是法强与法强增益对于其法术攻击力提升有很大的帮助。
(1).面具+凝冰之息:
面具这件装备可以说是现版本性价比最高的一件法术防御装备,该装备虽然对于法师英雄本身而言没有实际收益,但对于后排英雄而言,该装备的存在可以说是一个很大的提升。特别是当两件装备都做出来以后,在后期的团战中,不仅可以做到对敌方后排英雄造成击杀,也能很大程度上提升己方的团战获胜几率。
在实际对战中,面具的存在可以做到提升己方后排英雄的攻击力与法术攻击力,特别是在遇到一些拥有高额法术攻击力的英雄时,可以凭借该装备做到更好的反杀。而在合成凝冰之息之后,也让自身的冷却缩减达到了50%,让整套的技能冷却得到了最大化,加上被动的效果,这样的技能运用可以做到多次的技能配合。

在前中期就能对敌方后排造成威胁,加上凝冰之息的减速,让敌方后排英雄的输出环境受到极大的限制,在实际对战中对于敌方后排英雄的威胁性还是很大的。三、实战解读凝冰之息的优势:
凝冰之息这件装备的存在是最早的游走利器,该装备的基础属性让使用者更容易的将技能收益完全的发挥出来,最容易做到的是配合队友打出高额的伤害。
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