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发布于 2023-12-16

奥秘猎_有了法术就要配合法术先解场,后面爆发一波武器刷连击

炉石传说奥秘猎可以说是很古老的卡组了,没办法,奥秘法一直被我压着打。不是猎人有天敌,而是奥秘猎的强度,抓到奥秘猎一手有锤子,把对面乱七八糟的套路都打懵了,碰到的是上分王。

奥秘猎的强度很高,特别是以前,我总是贼法贼法术法没抢到奥秘,还一直纳闷奥秘法为啥强。

那时候我基本没见到奥秘猎,基本都是法师,看到对面玩,就感觉好像他们又想上分了。

奥秘猎的几个关键点是前期摸到奥秘,后期抢到关键卡。前期前期不做太多的操作,靠着法术解场,抢到关键牌,等对面解完你手上的怪,你就可以展开节奏了。

慢慢的就让我以为奥秘法的强度已经和当年差不多了。

这是个好方法,一开始我觉得我会玩猎人,这游戏的关键是要不停的叠甲。

最简单的法术是解场,起手留魔杖工匠,有了法术就要优先解,有了法术就要配合法术先解场。

如果是萨满,鱼人是不需要解的,唯一需要解的是爆炸符文,最好有一个火焰结界,不然一旦你被炸的够快,很可能打不死,他们下了这个,这局的胜算就大了。

对阵骑士:是靠压力小度过,骑士伤害不高,高血量的随从多很难获胜,看的是谁的压力大,第一波压力没大,等下一波我们都到了,骑士已经被我们搞定。

对阵盗贼:一般都是靠骑士一波小爆发来取胜,盗贼在这局基本没有留牌,场面比较好就用武器直伤打,压力大就靠着武器快速平推,盗贼装备较好的情况下都可以留武器,骑士的锤子、弑君等牌都需要直伤,想赢必须依靠武器一波爆发,这个就看谁的武器够好,这个时候武器又不能动,骑士的武器直伤基本没有太多的用处,只能靠前期的武器慢慢磨死盗贼,注意随从的血量,在有武器的情况下,基本很难解掉弑君,骑士压力比较大的情况下靠锤子也能控场,靠武器解掉武器,后面爆发一波武器刷连击,再按攻击节奏,一般盗贼打盗贼的情况下都要佛系一点,控制好血量才行。如果对面爆发够高,在有武器的情况下很难解掉,拖到我们有随从的时候我们的场面压力就很大了,打盗贼只能靠随从站场,随从一旦到4血就没法打了,需要防后面的致盲,别让盗贼的致盲就难解掉了,盗贼的解牌质量很低,一个致盲下去直接凉凉。有武器的情况下这个对局就很轻松了,尤其是像盗贼这种前期压制力很强的职业。

盗贼奥秘贼:其实和贼打盗贼很类似,主要的对局思路是让盗贼的怪越少越好,盗贼的随从对于场面的压制是非常大的,但武器的质量在这个对局中还是很重要的,盗贼是没有直伤的,靠武器打伤害,而武器的费用在这个对局中也不是特别重要,盗贼都是靠高质量随从和解牌的压制,让武器的质量不在重要,当武器有了加基森和奥金尼的时候,盗贼前期的随从就可以质变。

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