毒盾:本身的设定是一个功能性的枪兵,此前的情况下可以被驱散
毒盾兵书用完之后不用憋技能,毒盾兵书开局使用普通攻击时会对目标施加“灼烧”效果,敌人在被毒盾兵书的持续灼烧时受到的伤害也会提高。更多如下。
毒盾兵书:
毒盾兵书用完不用憋技能;
毒盾兵书开局使用普通攻击时会对目标施加“灼烧”效果,敌人在被毒盾兵书的持续灼烧时受到的伤害也会提高;
毒盾兵书开局使用普通攻击时会对目标施加“中毒”效果,敌人在被毒盾兵书的持续灼烧时受到的伤害也会提高;
毒盾兵书开局使用普通攻击时会对目标施加“中毒”效果,敌人在被毒盾兵书的持续灼烧时受到的伤害也会提高;
将近2000,对于 800+ 的法师来说,能不能秒杀是看自己的 HP,现在 300+ 的法师也不多,对于中毒伤害的恢复,你可以保持和敌人同样的战斗状态,敌人在被毒盾兵书和普通攻击后有的会叠加中毒效果,一旦叠加到五层,再使用普通攻击也可以达到一回合回复 1700+ 的伤害。
有了这样的灼烧效果,对于法师来说本身就有着很高的杀伤力,使得这个类型的法师伤害更高,也更稳定。
计略的设定方面,相比此前的很多计略,本次的周泰和徐庶都没有什么特别的变化,但作者还是给到了一些加强。
周泰原本的计略为对友军计略上 DEBUFF 状态,而本次的周泰的计略变为对友军计略上 DEBUFF 状态,此前的情况下可以被驱散,但本次将驱散效果触发的效果改为了恢复状态。这样在这个游戏中,驱散的效果变为了一个复活效果,也就意味着不会受到其他部队的援助或者援助类攻击,而是继续和正常的敌军进行战斗。
在统率值方面,周泰初始就有 84 的统率值,在战场上也有一个 95,同时智力值也有 91,不过统率只有 91 这就让他成为了一个硬朗的大后方统帅。
我们在这里重点说一下武力初始 89,以及特技上特技为激励的周泰。激励这个特技可以增加部队在战场上的 6% 的战法成功率,对于依靠枪兵战法暴击的武将来说,在这样的效果下都有 8 - 10 点的暴击伤害,而此前的“神将”战法是依靠这个特技来触发的。
既然在此前就已经有不少的介绍了,我们就来聊聊本次新增加的周泰。周泰在能力值和特技上都相对均衡,在统率上面有了一些削弱。

基础能力:86 94 60 45 41
基础适性:B 超 超 C C
解锁特技:猛者 无当飞军
周泰的初始特技为猛者,本身的设定是一个功能性的枪兵,而在解锁了无当飞军之后,也让这个特技的特技本身和“神将”有着一个非常好的联动。
当然也有一些小伙伴觉得这个特技的名称不好听,但既然已经解锁了神将特技,在战法成功率方面是肯定要 90% 以上的,这也是为什么周泰会选择不去解锁一阶特技的原因之一。
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