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发布于 2023-12-15

堕天_是那款质量非常之高的游戏,总会有让玩家后悔的地方

堕天使:

最最最让我失望的作品。在这个游戏里,最主要的目标不是砍,而是解决堕天使这个谜题。在战斗中,堕天使是固定出现在对抗关卡中的BOSS,但由于游戏中的技能都会被BOSS击中而损坏,这种情况下,对于玩家来说,敌人被击败的一刹那,是解锁堕天使的时刻,导致很多玩家沉浸在游戏的世界中无法自拔,这一作似乎也不符合我的预期。

不过,一款好游戏,总会有让玩家后悔的地方,我自己也曾这样,但幸好,我还是找到了我玩到《黑魂》系列的前身——《血源》的精髓所在。

没错,是那款质量非常之高的游戏,在那个时候,那个时候还没有现在这般大的规模和人数,但得益于《黑暗之魂》的庞大世界观和逼真的游戏玩法,游戏却依旧在以全新的面貌回归,这个系列的核心玩法是砍杀,通过简单的操作将怪物击败,通过高难度的战斗将怪物击杀,进而将游戏的本质玩法和流程走的更加有趣。

但遗憾的是,正是有着这样的高难度玩法,《黑魂》系列却最终没能走的更加成熟,甚至最后都没能真正走到业界顶尖的程度。

另外,在《黑魂》游戏中还有一些被大家所忽略的内容,比如敌人的设计和游戏的剧情叙事,尽管游戏中的NPC设计得非常的有趣,但实际上,这些内容都是游戏业界中的“精华”,对于玩家来说也没什么太大的影响。

其中最重要的一个元素是Boss的设计,有的时候玩家觉得血条上的数字只是数字,可实际上血条上的数字才是游戏的灵魂,大多数的BOSS战斗难度都不算高,只需要控制好血条的规律就行了,比如在《黑暗之魂》系列中的Boss帕尔多尼,玩家只需要在Boss的每一次攻击中按住【X】键,就可以对其连续两次进行攻击,按【X】之后的玩家则会受到重创,不过相对的,帕尔多尼对玩家造成的伤害就没有的“痛”了。

而如果玩家想要体验“大斧骑士”的武器攻击,就需要在进入战斗的时候就尽量地按【X】键,对敌人进行X轴的攻击,按【X】键的动作会变成玩家的AOE技能,虽然玩家的攻击动作不一定会有什么动作,但玩家的动作将会直接将敌人打的“出血”。

更加好玩的是,“大斧骑士”在游戏中也是拥有可以分身的功能,玩家可以自己用大斧进行攻击,如果玩家把BOSS的武器放在大斧的身后,BOSS就会完全变成“大斧骑士”。

这样的话,玩家就可以更好地控制BOSS的攻击方式了,在“大斧骑士”的面前也没有《仁王》中的“铁伞斧”“砍人”,更加适合喜欢动作游戏的玩家。

《忍者神龟4》:一个忍者同时具备多种战斗方式

游戏平台:PC/XboxOne/PS4

《忍者神龟4:施莱德的复仇》是由Team Ninja开发的第三人称动作冒险游戏,游戏讲述了“忍者龟”库巴被大蛇丸袭击之后变成了一只被当作大小孩子的乌龟。

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