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发布于 2023-12-14

「下城与勇士」(手游地下城与勇士)

手游地下城与勇士,是一款有着很高操作要求的像素游戏,不同于端游的动作游戏,这款游戏的侧重点主要集中在角色的成长以及玩法上,我们来看看这款游戏都有哪些特色吧。

众所周知,在手游中的职业都是以数值为基础的,这样就会让新手玩家们对其操作要求变得更高,而地下城与勇士是采用了这样的机制。

玩家在打怪的过程中,也会不断的进化自己的能力,从而让自己与敌人战斗。

在游戏中也会存在一些不同的成长路线,玩家需要不断的提高自己的属性,从而让自己成为玩家心中的最强战士,不过由于地下城与勇士还是采用了横版动作模式,玩家的战斗力也不再是一成不变的,而是根据自身的属性进行选择。

比如暴击伤害、物理攻击、元素爆发、宠物技能等等,这些也是玩家们需要不断去提升的。

然而这些属性在地下城中都有明确的判定规则,而每一个属性都需要靠玩家自己去不断地成长,从而让自己更强。

玩家的成长路线需要从游戏开始,到游戏结束之间,基本上玩家就已经掌握了游戏的玩法,此时就完全可以尽情地去享受这款游戏。

而这一切的“背后”往往都离不开“旁门左道”的“帮手”,而“帮手”之中的那些“怪物”,只要玩家能够将它们一网打尽,在其他人看来,他们就绝对是“帮手”。

“怪物”不分好坏,但需要统一的标准,而这也正是《影之诗》主打的风格,不外乎:用最直观的方式去定义一个玩家,这种方式其实很好理解,那是把玩家的想法向其反馈,这才是它的核心玩法。

我们在游戏当中能够看到这样一群“怪物”,他们有着极其统一的标准,除了有些难度外,其余的几乎没有任何差异。

而在这些“怪物”当中,除了能够被玩家们给解锁的人物之外,其余的都是类似于“机械大亨”“系统克星”这样的NPC,或者是可以被当做“大师”的人物,通过这些人的成就来进行关卡设计,也是《影之诗》的一大特色。

《影之诗》与其他RPG游戏有着一个十分重要的区别点,是这种类型的RPG游戏当中对于战力的把控非常严格,玩家在游戏当中能够参与的战斗元素非常有限,战斗时的操作也只能通过装备来进行,而这种类型的RPG游戏更像是一种“养成类”游戏,玩家需要通过不断地养成以便在通关之后可以获得更高的战力,在培养战力的途中还需要通过不断的探索才能获得更多的战力,进而通过不断的挑战才能成为最强的玩家,而这种游戏模式也正是《影之诗》的核心玩法。

02养成体验的限制

《影之诗》的系统玩法对于移动端玩家来说无疑是一种不太友好的地方,毕竟单纯从战斗和游戏性两方面来看,《影之诗》和很多传统的MMORPG游戏有着较大的区别,在选择入手的时候并不会有太大的难度。而反观《影之诗》中的角色养成则对于大多数的移动端玩家来说无疑是一种难上加难的感觉,毕竟游戏中存在大量的限定养成内容,只要玩家的运气足够好其实也能够通过肝来获得足够的养成内容。

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