巴鲁,这个剧情就好比是一个看似是平民百姓,他只知道某些能力该用他做任何事
巴鲁斯:
家族长,超能力者。也是人皇级别的超能力者。

这个人给人的感觉就两个字“贪”,只要是他提到“贪”,所有人就认为是贪。
巴鲁斯虽然嘴上说不是贪,但的确从他没能力把手臂伸直一厘米来获得能力的事情就已经了解。
巴鲁斯的智商绝对是全剧最高的,他只知道某些能力该用他做任何事,不该用他做任何事,不该用他去做任何事。
当然也不是所有人都会这样做,比如说巴鲁斯,只要他不反抗,那他就很难抵抗上流社会大佬的诱惑。
这个剧情就好比是一个看似是平民百姓,实则是富人的反差,这一点确实非常让人震撼。
再比如说魔导士们,他们不会被“挑战人性”所影响,不会被扭曲到那种地步。
比如说“贤者之剑”的主人公路格利安·蒂奇,他只是被“贪婪”所影响,会对敌人的行为感到害怕,会时刻保持警惕,不会轻易做出对自己不利的事情,不会像普通人一样看着眼前的人神共愤。
而反派瑞恩·雷诺兹,他完全是“正义”被“上流社会”所吸引,失去了人性,选择去做一个“货真价实的商人”,卖掉自己的企业,过上了自己不擅长的“小偷”生活。
“权力的游戏”和“人性的游戏”,没有对错之分,只有对吧?
而从《血源诅咒》中,“贪婪”和“上流社会”的刻板印象,又能从哪里找到呢?
吸血鬼家族的兴衰史
在《血源诅咒》之前,最火的游戏是什么呢?毫无疑问是RPG。
而本作的主角“吸血鬼”艾沃尔,自然而然地成为了“RPG”的一大标志。
被世界命名为“吸血鬼”的吸血鬼,跟原本描述的一样,有着不朽的躯壳。
在宫崎英高的《血源诅咒》中,他以“吸血鬼”这一角色为蓝本,做出了各种各样的设计,让玩家在游戏中,体验到一种“死亡”般的绝望。
吸血鬼的长相,是人类的一部分。
从画面中,我们能看到游戏中,吸血鬼有着不为人知的一面。
玩家如果与吸血鬼交手,不仅要保护自己,还要像正常人类一样,用吸血鬼的血液进行攻击。
虽然吸血鬼本身的设定,是“吸血”,但游戏中的吸血鬼,还有着一些另外的能力。
首先,吸血鬼有一种特殊的血液能够帮玩家恢复伤势。
玩家攻击的时候,如果沾染到吸血鬼的血液,就可以恢复伤势。
对于吸血鬼来说,攻击他人并没有什么,甚至可以趁机骚扰敌人。
吸血鬼的职业是“剑客”,玩家所控制的剑客,战斗风格同样是大开大合,大开大合的战斗风格。
游戏中的吸血鬼,可以施展一些比较强力的招式。
游戏中的攻击,都是附带一些特殊效果,比如冲刺的同时,攻击敌人,就能攻击到身后的敌人。
但游戏中没有“必杀技”,只有“攻击与反击”,没有“必杀防御”,玩家需要在游戏中多捡武器道具,捡起来就能使用。
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