圣光术?我们发现当你使用圣光术时,在战斗中则会触发圣光术的直接效果
圣光术,不管你的攻略有多么BUG,只要有一点bug就肯定会被修改,除非你把圣光术的 Enphandem 改成 Order 使用后即可解除,而在 RAID 中,圣光术这个技能应该就不会出现这样的问题了,会直接进入战斗,唯一要注意的是,如果你和你的队友不在一起,你的圣光术就无法激活,同时也无法使用。
圣光术
是神圣化身的核心技能,如果你不仔细听或者压根没看过他的名字,你很可能被直接的打脸了。
“如果他在你圣光术期间死亡,在战斗中则会触发圣光术的直接效果,这个效果是针对没有保护的友方目标的。”
这是我在RAID时发现的一个BUG,在你圣光术被触发时,敌人的血条是会一直往下掉的,会直接导致你不能打掉所有的伤害,当你队友被击杀后,你的圣光术也无法触发。
“为什么他会一直掉血呢?”
“他是在圣光灌注后死亡的。”
“在圣光灌注后, 我的盟友和圣光之井的引导者(牧师)不在附近,这个效果被[灵魂之力]摧毁后也不会触发,当然了,我的另一个方法是在进入新地图后, 使用盟约技能[圣洁怒火]可以救活圣光之井。”
这种BUG在之前的版本中看不到圣光术而没有被注意到,在最近的补丁中,这个问题得到了解决。
我们发现当你使用圣光术时,它不会影响到你的盟约技能,圣光术会在你进入新地图后重新激活。
但有一个问题困扰着我们:在测试服中我们发现, 即使在新地图的第一周中,每一次召唤都需要耗费50法力值,在这个CD内,你仍然可以使用圣光术召唤盟约技能。
这是不是意味着玩家可以在新地图中更快地进行圣光术的等级提升,更快地将你的盟约技能提升到50级呢?
答案是否定的。在正式服中,你的盟约技能只允许召唤一次。
在未来的PTR补丁中,我们将重新设计新地图中每一个盟约的圣光术召唤时间,每个盟约都会共享一个圣光术的内置CD。这会给你的圣光术造成更大的价值,让你可以在第一周使用几乎所有的圣光术。
以下是详细的开发过程:
初始职业:
法夜
法夜在正式服中的盟约技能是使用我们已知的天赋,从而召唤的一个光环。
在测试服中,有一部分玩家为了方便阅读天赋,只用写他们需要的圣光术。
在本次补丁中,我们为法夜加入了一个圣光术的基础时间:
暗影
法夜在天赋中不再有圣光灌注和圣光转振(此技能同圣光灌注一样)。
以下是改动细节:
圣光术:持续时间延长了25%,瞬发。
从2秒增加到了5秒。
不再需要圣光术和圣光转振(圣光灌注的持续时间也延长了25%)。
光环效果不再有了。
圣光术和圣光转振之间的内置CD从1.5秒延长到了3秒。
圣光术:变为瞬发。
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