一刀流,前期神装提亚马特后六神装,你可以在团战中不断地触发Q
一刀流诺手是诺手低配版本和巅峰版本之间的差距,基本没啥区别,在这个版本诺手节奏变慢,吸血鬼的AP出装和卢登的法强装基本不冲突,出巫妖的情况下诺手的AP价比更高。
一刀流诺手
前期神装提亚马特后六神装,到后期出血手,兰顿,绿叉或者沙漏,减魔抗加上三大件暴击,总的出装是出AD暴击三件套。
如果你前期就一直打血怒,那就很可能在开局就被滚雪球了,发育稍微迟缓一点基本上就崩了,剑魔如果还是吸血鬼的话,几乎没法帮你打线上优势,只要没什么机会,是一个龙龟加两个TP,基本上诺手是拿他一点办法都没有。
出了攻速鞋,装备方面提供的攻速也没有三项高,三项能够让他的清线能力提升一个档次,同时提供的额外伤害对诺手也没有特别大的限制,性价比肯定比三项要高很多。
而对线期,3级时的压制力很重要,不需要和其他人硬拼,走过去一套加WR,Q到之后可以直接走,血量越低,后续伤害越高,你可以贴脸和他换血,但你要知道对面的血量跟你的,你一套Q可以直接换掉一半血,而你去换血,可能对面还有一丝血,你血量只有一半,又损失了一个技能,这个伤害是很致命的。
而在对线期间,诺手有三项的高额加成,W打到的最大生命值越高,触发Q的倍数越高,E则是最高可以打出5倍伤害,对拼后如果没被消耗死,之后你的线上战将越来越凶,而到了团战,三项的高额加持,你可以在团战中不断地触发Q,不断的叠加伤害,如果有两个以上的小兵,你的大招可以触发四次,在技能真空期,可以触发两次,大招同时命中,大招的伤害还高得离谱。
玩法
既然知道了诺手这个英雄的优缺点,我接下来想要教给大家,如何玩好这个英雄,首先是英雄池,对线期,线上诺手的优势主要来源于自身的被动,普通攻击可以触发两次,而Q技能又能触发两次,线上的对拼能力就会非常强,尤其是消耗和换血,两下普攻就能够让你残血,接下来是前期的对拼能力了,线上的诺手伤害非常高,技能的冷却时间比较短,清理兵线的速度也很快,不过也需要一定的技巧。
在玩法上,我们一定要记住一点,那是诺手的对线期要利用好自己的被动,被动可以让他脱离战斗,减少二段一技能的冷却时间,在前期,只需要将敌人消耗到残血,就可以利用这个被动效果,为我们快速地进行清兵,诺手的攻击距离比较远,我们对线时尽量先在线上打出被动,再出一技能的效果,这样在推线时,可以快速地接近敌人,打出被动的效果。
要知道,诺手的普通攻击,距离越远的伤害也就越高,如果敌人在对线时,一直站着不动,在前期就无法打出被动效果,对线时,一定要在最安全的时候出攻击装,这样才能更好地打出伤害,有了一技能的位移效果,我们在使用一技能时,也可以利用闪现来拉开距离,这样也能在敌人靠近我们时,做到更好地逃离。
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